Reducen un 35 % el uso de VRAM de Baldur's Gate 3 y demuestra que los desarrolladores pueden hacer más de lo que hacen
En los últimos tiempos ha habido muchos comentarios de que si 8 GB de VRAM son pocos para jugar, que si 12 GB es una cantidad justita para el futuro inmediato y que por tanto los 16 GB son imprescindibles. Mi respuesta suele ser que 8 GB son insuficientes porque los desarrolladores son unos putos vagos, y sale más rentable recortar gastos (la optimización) porque se ha asentado que 12 GB o 16 GB es lo que debe tener una tarjeta gráfica. Larian Studios ha demostrado todo lo mal que está el sector de los videojuegos donde «la pela es la pela».