La tercera entrega de la franquicia Homeworld de juegos en tiempo real llegará al mercado en febrero de 2024 de la mano de Blackbird Interactive con Gearbox Publishing siendo la editora. Ahora ha publicado los requisitos casi bien desglosados suponiendo que todos son para jugar a 60 fotogramas. Esto incluye específicos para trazado de rayos, que es una técnica que estará implementada junto a FSR 2 y DLSS 3.

Los requisitos mínimos (preajuste 'bajo', FHD) precisa de una GTX 1060, RX 480 o Arc A380 de al menos 6 GB de VRAM con un i5-8600K o un Ryzen 5 3600X, más 12 GB de RAM. El juego ocupa 40 GB en la unidad. Los recomendados ('medio', FHD) pasan a pedir 16 GB de RAM, y una gráfica de 8 GB, desde una RTX 2070, RX 5700 o A580, con un 11700K o un Ryzen 5 5600X. Eso ya es una tarjeta gráfica en condiciones.

Para alto ('alta', QHD) pide una RTX 2070 Super, RX 6600 XT o A770, con un 12700K o un Ryzen 7 5800X. Para ultra ('épico', UHD) se pide una tarjeta gráfica de 12 GB de VRAM, una RTX 3080 o una RX 6900 XT con un 13700K o un Ryzen 9 7900X. Esto se lo pone complicado a la RTX 3080 normal de 10 GB de VRAM, por lo que habría que bajar un poco la calidad gráfica.

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Gearbox también proporciona tres preajustes de trazado de rayos que se podrán seleccionar en el juego, para FHD, QHD y UHD en preajuste 'bajo', 'alto' y 'épico' respectivamente. Decía que es un desglose casi bueno porque asocian calidades gráficas a resoluciones concretas. O sea, alguien con un monitor QHD parece que no puede jugar a calidad 'épica', para lo cual necesitaría una tarjeta gráfica menos exigente.

En este caso, la compañía pide hasta un 14900K o un 7950X3D con una RTX 4080 o 7900 XTX para los requisitos del nivel TR ultra, o en general una tarjeta gráfica con 16 GB de VRAM. Para TR bajo pide 8 GB de VRAM como una RTX 3060 o RX 6650 XT con un 10600K o un Ryzen 5 5500, y para TR alto son casi los mismos que los requisitos de ultra, pero pidiendo un poco menos de procesador.

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Vía: TechPowerUp.