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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Algunos adaptadores al conector 12VHPWR (16 pines) empiezan a sobrecalentarse y a dañar las RTX 4090

Algunos adaptadores al conector 12VHPWR (16 pines) empiezan a sobrecalentarse y a dañar las RTX 4090
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NVIDIA ha optado por promover entre los fabricantes de tarjetas gráficas el conector PCIe de dieciséis pines para la RTX 4090, llamado 12VHPWR o PCIe 5.0. Es un conector del tamaño del PCIe de ocho pines que en lugar de entregar hasta 150 W puede entregar hasta 600 W. Pero solo lo llevan unas pocas fuentes en el mercado por lo que el resto deben utilizar un adaptador de tres o cuatro PCIe de ocho pines a un 12VHPWR. Pero como se está viendo, está provocando problemas.

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NVIDIA llevaría la RTX 4090 a los portátiles

NVIDIA llevaría la RTX 4090 a los portátiles
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Ahora que ha llegado la primera RTX 40 de sobremesa al mercado y en unas semanas llegará la segunda, la mirada está puesta en los modelos de portátiles. Los rumores han sido pocos, pero como suelen presentarse novedades en el CES de principios de enero de cada año, pues es más que probable que NVIDIA esté preparando algo para entonces. Ahora se ha publicado un supuesto listado de los primeros modelos de chips con que contarían los fabricantes de equipos, y la novedad sería una RTX 4090.

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NVIDIA estaría cambiando parte de la producción de los chips de la RTX 4090 a los de la H100

NVIDIA estaría cambiando parte de la producción de los chips de la RTX 4090 a los de la H100
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Con el desplome de ventas al sector consumo los productores de chips están evitando la debacle con los chips orientados al sector de los centros de datos. NVIDIA están en el proceso de ajustar la producción de chips AD102 usados en la RTX 4090 tras un lanzamiento de cierto éxito, aunque siendo una tarjeta gráfica cara no parece que en la coyuntura económica actual vaya a mantener las ventas. Por eso los rumores apuntan a que NVIDIA ya habría dado orden de cambiar la producción en TSMC a más chips H100.

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Intel distribuye la primera versión de los controladores Arc para Ubuntu

Intel distribuye la primera versión de los controladores Arc para Ubuntu
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Intel está teniendo mucho trabajo con sus tarjetas gráficas Arc en el terreno de los controladores. Tuvo que rehacer desde cero los controladores para aprovechar la potencia de la nueva arquitectura, y aun así Raja Koduri ha indicado que tienen bastante margen para mejorarlos y así sacarles el máximo provecho a su potencia bruta. Sea como sea, es un buen paso que la compañía haya distribuido la primera versión de los controladores Arc para Linux, y específicamente para Ubuntu, la distribución más popular a nivel usuario.

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Intel tiene una solución para el alto consumo en reposo de las Arc, aunque no es sencilla

Intel tiene una solución para el alto consumo en reposo de las Arc, aunque no es sencilla
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Intel ha puesto en el mercado su mejor tarjeta gráfica, la Arc A770, pero su consumo es bastante elevado en reposo. Se sitúa sobre los 20-25 W, lo cual es más propio de tarjetas gráficas muy potentes como la RTX 4090. Como era previsible, la compañía tiene una solución para este problema, aunque no es tan sencilla como aparenta ya que precisa entrar en el BIOS y además cambiar algunos ajustes de Windows.

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Análisis: GeForce RTX 4090 XLR8 Verto Epic-X RGB de PNY

Análisis: GeForce RTX 4090 XLR8 Verto Epic-X RGB de PNY
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Finalmente han llegado al mercado las GeForce RTX 4090 de los socios de NVIDIA, y la primera que tengo la oportunidad de analizar es el modelo XLR8 Gaming Verto Epic-X de la estadounidense PNY. La tónica general de los modelos personalizados es la de ser de tener un grosor de entre tres y cuatro ranuras PCIe además de largas ya que la RTX 4090 de NVIDIA es un modelo que consume los 450 W. En este caso no es distinto, y este modelo de la serie XLR8 se puede usar perfectamente para saber de lo que es capaz el modelo de referencia de NVIDIA.

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NVIDIA pagaría a sus socios el coste de los embalajes de la cancelada RTX 4080 12 GB

NVIDIA pagaría a sus socios el coste de los embalajes de la cancelada RTX 4080 12 GB
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NVIDIA ha echado marcha atrás a la idea de poner en el mercado dos RTX 4080 de distinta potencia, y además basadas en chips distintos, AD103 (16 GB) y AD104 (12 GB). El viernes pasado anunció que cancelaba el modelo de 12 GB, y si bien no tiene por ahora otro nombre le ha dejado un marrón a sus socios fabricantes de tarjetas gráficas en forma de embalajes y manuales que no pueden aprovechar. Los embalajes igual sí, poniendo una pegatina aquí y otra allá, aunque NVIDIA estaría dispuesta a cubrir los costes de los nuevos embalajes para la antigua RTX 4080 12 GB.

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NVIDIA entra en razón y anula el lanzamiento de la RTX 4080 de 12 GB por la «confusión de tener dos RTX 4080»

NVIDIA entra en razón y anula el lanzamiento de la RTX 4080 de 12 GB por la «confusión de tener dos RTX 4080»
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Cuando NVIDIA presentó hace unas semanas dos RTX 4080 prácticamente a todo el mundo le sentó mal. Si ya de por sí es criticable toda la política de nomenclaturas de NVIDIA, había que lidiar ahora con dos RTX 4080 con al menos un 20 % de diferencia de rendimiento y simplemente llamadas «RTX 4080 12 GB» y «RTX 4080 16 GB». Ha causado un gran malestar entre todo el mundo, pero NVIDIA ha tomado nota y ha anunciado que anula el lanzamiento de la RTX 4080 de 12 GB.

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Microsoft publicará pronto DirectStorage 1.1 con su característica fundamental

Microsoft publicará pronto DirectStorage 1.1 con su característica fundamental
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Microsoft publicó en marzo la versión final de DirectStorage tras un largo periodo de desarrollo. Esta característica empezó siendo codesarrollada junto a NVIDIA, haciendo esta pública la información tras la presentación de las primeras RTX 30 hace un par de años. Pero la versión 1.0 de lo publicado por Microsoft distaba de lo que prometía NVIDIA con RTX IO como es la descompresión directa de las texturas en la GPU y no en la CPU. Eso va a llegar con la nueva versión DirectStorage 1.1 de la que Microsoft asegura que estará pronto disponible para todos los desarrolladores.

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NVIDIA elimina el criptobloqueo de las RTX 30 LHR

NVIDIA elimina el criptobloqueo de las RTX 30 LHR
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NVIDIA hizo el paripé de que evitaba que las GeForce cayeran en manos de los criptomineros al incluir un bloqueo de minado en los nuevos modelos y revisiones de anteriores RTX 30 que llegaron a partir de mayo del año pasado. No sirvió de nada. Pero con el criptocrac ya no hay necesidad de ello y por tanto NVIDIA lo ha eliminado en la versión de sus controladores GeForce 522.25.

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