El DLSS 3 de NVIDIA ya está disponible en 14 juegos, y llega a más en diciembre
NVIDIA se congratula de haber creado DLSS 3, aunque sea una tecnología que combina escalado temporal con interpolación de fotogramas. Algunos dirán que la interpolación es inventarse fotogramas, pero es algo que hacemos en ingeniería continuamente y no se hace de cualquier forma, sino con datos. Sea como sea, NVIDIA ha indicado que DLSS 3 ya está en catorce juegos, y que DLSS 2 ya está en más de 250 juegos.
Sigue leyendo