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Etiqueta: Tarjetas gráficas

AMD da más detalles de FSR 2.0, se implementa «en días» y se podrá usar en las GTX 10 de NVIDIA en adelante

AMD da más detalles de FSR 2.0, se implementa «en días» y se podrá usar en las GTX 10 de NVIDIA en adelante
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24 mar 2022

AMD ha hablado finalmente de la segunda versión de la superresolución FidelityFX (FSR 2.0) y ha prometido grandes cosas. A diferencia de la primera versión, FSR 2.0 es un escalado temporal por lo que con ello se eliminan problemas visuales producidos por un escalado espacial como es FSR. La mejora procede de combinar información de fotogramas pasados para generar un nuevo fotograma, lo cual a la postre es una forma de suavizado de bordes. Es como funciona el suavizado temporal (TAA), y FSR 2.0 no es muy diferente, y tampoco lo es de como funciona DLSS 2.0.

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NVIDIA indica que la gente gasta de media 300 dólares más en las Ampère que en las tarjetas de generaciones anteriores

NVIDIA indica que la gente gasta de media 300 dólares más en las Ampère que en las tarjetas de generaciones anteriores
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23 mar 2022

De vez en cuando en NVIDIA son bastantes graciosetes con los comentarios que hacen y con los datos que recalcan. Según Jeff Fisher, vicepresidente sénior de la compañía, ha apuntado en una presentación que los jugones se gastan 300 dólares más a la hora de actualizarse a una RTX 30 que lo que se gastaban en generaciones anteriores. Es un dato que apuntala lo mal que ha estado el sector desde enero del año pasado cuando la criptoburbuja entró en efecto en el precio de las tarjetas gráficas.

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NVIDIA anuncia nuevas tarjetas gráficas profesionales para estaciones de trabajo móviles

NVIDIA anuncia nuevas tarjetas gráficas profesionales para estaciones de trabajo móviles
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23 mar 2022

NVIDIA habrá anunciado la arquitectura Hopper para computación pero la actual Ampère todavía está a meses de ser renovada. Aun así, la compañía ha anunciado nuevas tarjetas gráficas para estaciones de trabajo móviles, y una más para las de sobremesa. Esta última es la RTX A5500 de 230 W, que ahora incluye 10 240 CUDA con 24 GB de RAM con código de corrección de errores para un ancho de banda de 768 MB/s.

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NVIDIA anuncia la arquitectura Hopper con el GH100 de 814 mm^2 a 4 nm, y la H100 de 16 896 CUDA y 80 GB HBM3

NVIDIA anuncia la arquitectura Hopper con el GH100 de 814 mm^2 a 4 nm, y la H100 de 16 896 CUDA y 80 GB HBM3
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22 mar 2022

NVIDIA ha anunciado finalmente su nueva arquitectura de cómputo, Hopper, y el primer chip que la usa, el GH100, aunque se usará en otros chips que también ha comentado en la presentación. Ese chip GH100 se usará principalmente en la aceleradora H100 en formato SXM5 y PCIe 5 las cuales siguen la senda marcada por la A100 y que tan buenos resultados ha dado en cómputo a las empresas que han tenido el dinero para comprarla.

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Unity muestra en el avance de Enemies lo que ha mejorado en crear humanos digitales con su motor gráfico

Unity muestra en el avance de 'Enemies' lo que ha mejorado en crear 'humanos digitales' con su motor gráfico
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21 mar 2022

Estos días se celebra la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC) y eso implica que habrá muchas noticias de motores gráficos, tecnologías gráficas y todo lo relacionado con este mundillo. Una de las que han decidido mostrar lo que han avanzado su motor gráfico es Unity Technologies con un avance de Enemies, un corto desarrollado íntegramente con el motor Unity.

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La GPU de AMD incluida en el Exynos 2200 estaría basada en la del Steam Deck

La GPU de AMD incluida en el Exynos 2200 estaría basada en la del Steam Deck
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20 mar 2022

AMD ha puesto bastante empeño en reducir el consumo de las iGPU de sus procesadores y eso ha dado como resultado una APU denominada Van Gogh Lite y que estaría incluida en el Exynos 2200. Al menos así se indica en el firmware de este procesador de Samsung, y por tanto sería un derivado de la APU utilizada en el Steam Deck que se llama Van Gogh de arquitecturas Zen 2 y RDNA 2.

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NVIDIA podría presentar el 22 de marzo la arquitectura Hopper

NVIDIA podría presentar el 22 de marzo la arquitectura Hopper
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18 mar 2022

Todo apunta a que NVIDIA va a desdoblar sus arquitecturas gráficas en dos, una para computación y otra para juegos y profesionales. La segunda sería la arquitectura Ada, que sería presentada en torno a septiembre. La primera sería la Hopper y sería presentada la próxima semana en una de las varias GTC (Conferencia de Tecnologías de GPU) que celebra NVIDIA cada año. Suele centrarlas en productos para empresas y profesionales, por lo que sería un buen momento para anunciar Hopper.

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AMD anuncia FidelityFX Super Resolution 2.0, llegará en el segundo trimestre aportando mejora de imagen

AMD anuncia FidelityFX Super Resolution 2.0, llegará en el segundo trimestre aportando mejora de imagen
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17 mar 2022

Además del anuncio de los controladores Software Adrenalin T1 2022, AMD ha aprovechado la ocasión para anunciar la segunda versión de la superresolución FidelityFX (FSR 2.0). En esta ocasión la compañía indica que se trata de un escalado temporal en lugar de uno espacial como es FSR 1.0. Con esos vectores de movimiento extraídos de fotogramas anteriores permite mejorar la calidad de imagen del fotograma actualmente en generación.

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Intel detallará XeSS y el trazado de rayos en las Arc durante la GDC 2022

Intel detallará XeSS y el trazado de rayos en las Arc durante la GDC 2022
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14 mar 2022

Las compañías tecnológicas se preparan para una interesante Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC) en el que suele hablarse de todo lo relacionado como tarjetas gráficas o motores gráficos. Si AMD puede que hable de «FSR 2.0», Intel va a hacer lo propio con su sistema de supermuestreo Xe (XeSS), que es lo mismo pero con un algoritmo de inteligencia artificial de por medio.

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