Logo Geektopía

Geektopia

Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Tarjetas gráficas

Ponen a prueba XeSS frente a DLSS en Shadow of the Tomb Raider con buenos resultados

Ponen a prueba XeSS frente a DLSS en 'Shadow of the Tomb Raider' con buenos resultados
Avatar david

david

15 sep 2022

La tendencia actual de las compañías de tarjetas gráficas, y alguna otra que crea motores gráficos, es la de crear métodos de escalado personalizados. La veda la abrió NVIDIA con DLSS en 2018 pero su método requiere de unidades específicas de inteligencia artificial en las GPU. AMD optó por un método genérico, FSR, con buenos resultados en su segunda versión. Sin embargo, Intel ha ido por el camino de en medio, incluyendo motores vectoriales basados en el proceso de instrucciones DP4a para hacer el escalado, por lo que también se puede usar en otras tarjetas gráficas como ocurre con FSR.

Sigue leyendo

Surgen nuevas supuestas características de las RTX 4080 de 12/16 GB y la RTX 4090

Surgen nuevas supuestas características de las RTX 4080 de 12/16 GB y la RTX 4090
Avatar david

david

14 sep 2022

Los rumorólogos se han inventado todo tipo de características para las RTX 40 de NVIDIA, pero lo curioso es que casi no se ha hablado de las Radeon 7000 que prepara AMD. Será que la compañía lo lleva más en secreto, o que hay menos interés en inventarse información sobre ellas. Sea como sea, a una semana de la presentación de las primeras RTX 40 hay una nueva ronda de, quizás, nuevas inveciones. Lo curioso del caso es que supuestamente habría dos modelos de RTX 4080 desde el día cero de esta generación.

Sigue leyendo

El chip AD102 que prepara NVIDIA tendría más de 75 000 M de transistores

El chip AD102 que prepara NVIDIA tendría más de 75 000 M de transistores
Avatar david

david

13 sep 2022

Los rumores sobre la próxima generación de tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD ha estado rodeada de bastantes despropósitos. Por ejemplo, los que decían que las más potentes tendrían unos consumos de 800 W. Incluso 600 W es una locura desde el punto de vista de refrigerarlo, como ya he dicho muchas veces. Tras soltar mil rumores sobre su potencia y consumo, ahora también hay hueco para la cantidad de transistores que usará el chip AD102 que conformaría las GeForce RTX 3080 y 3090. Esa cantidad sería más de 75 000 millones de transistores.

Sigue leyendo

Aparecen imágenes de una de las RTX 4090 que Zotac está preparando

Aparecen imágenes de una de las RTX 4090 que Zotac está preparando
Avatar david

david

12 sep 2022

Zotac es uno de los ensambladores exclusivos de NVIDIA, sin que sus tarjetas gráficas tengan nada que envidiar a las de la competencia. Con la próxima presentación de las primeras RTX 40, aparentemente ya está todo preparado para empezar a enviarlas a las tiendas. Al menos a juzgar por las imágenes que veréis más abajo, que corresponden a una GeForce RTX 4090, tanto del empaquetado como de la tarjeta gráfica en sí.

Sigue leyendo

Raja Koduri confirma que la Arc A770 estará pronto a la venta, y que no se van a cancelar las Arc

Raja Koduri confirma que la Arc A770 estará pronto a la venta, y que no se van a cancelar las Arc
Avatar david

david

12 sep 2022

El desarrollo de las primeras tarjetas gráficas Arc de Intel ha tenido más problemas de los esperados, pero finalmente están llegando al mercado. Eso sí, con más de año y medio de retraso según lo inicialmente esperado. El culpable han sido los controladores, ya que Intel ha tenido que escribirlos de cero tras comprobar que no se aprovechaba al máximo la arquitectura. Ahora Koduri deja un par de mensajes interesantes en Twitter sobre las Arc,

Sigue leyendo

NVIDIA podría presentar en octubre una RTX 3060 de 8 GB y una RTX 3060 Ti con GDDR6X

NVIDIA podría presentar en octubre una RTX 3060 de 8 GB y una RTX 3060 Ti con GDDR6X
Avatar david

david

12 sep 2022

NVIDIA es bien conocida por crear una gran cantidad de variantes de cada modelo de sus tarjetas gráficas con la idea de aprovechar todos los chips que producen para ella. Es algo estándar en el sector, aunque por la cantidad de chips que mueve NVIDIA para las tarjetas gráficas es más habitual que lo haga que AMD. La compañía ya avisó de que las RTX 30 y RTX 40 convivirían en el mercado, que es por lo que los rumores de que presentaría dos nuevos modelos de RTX 30 no me suena raro.

Sigue leyendo

La RTX 4090 daría casi un 78 % más de rendimiento en la prueba Time Spy que la RTX 3090 Ti

La RTX 4090 daría casi un 78 % más de rendimiento en la prueba 'Time Spy' que la RTX 3090 Ti
Avatar david

david

10 sep 2022

Si no ocurre nada raro NVIDIA debería presentar el 20 de septiembre las primeras RTX 40, poniendo un punto y aparte a la actual generación que no se irá a ningún lado. Hay tanto sin vender que es probable que convivan con las RTX 30 en el mercado durante una buena temporada. Según una supuesta prueba en Time Spy Extreme, esa RTX 4090 sería en torno a un 78 % más potente que la actual RTX 3090 Ti, la mejor que tiene la compañía dentro de la línea GeForce.

Sigue leyendo

Intel anuncia los modelos y las características de las próximas Arc serie A de sobremesa

Intel anuncia los modelos y las características de las próximas Arc serie A de sobremesa
Avatar david

david

09 sep 2022

El desarrollo de las primeras tarjetas gráficas Arc de sobremesa de Intel no ha ido como esperaba la compañía, por lo que ha estado dando multitud de información sobre ellas. Lo que no había dicho era exactamente los modelos y características de las tarjetas gráficas que iba a poner a la venta. Pero ahora ha dado toda la información, por lo que ya hay pocos secretos sobre ellas.

Sigue leyendo

Añaden FSR 2.1 a Farming Simulator 22 reduciendo los problemas visuales del escalado

Añaden FSR 2.1 a 'Farming Simulator 22' reduciendo los problemas visuales del escalado
Avatar david

david

08 sep 2022

Farming Simulator 22 fue uno de los primeros juegos en ser actualizado con FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, la versión de escalado temporal de FSR, aunque no hay demasiados juegos que lo incluyan. AMD ha estado trabajando en reducir los artefactos visuales que se producen al aplicar el escalado, siendo algunos más obvios que otros. Los mismos problemas por los que pasó DLSS y que NVIDIA ya ha corregido en gran parte. Eso ha creado FSR 2.1, que ya ha sido implementado en Farming Simulator 22.

Sigue leyendo
Geektopia