DICE añade DLSS a Battlefield V para contrarrestar la pérdida de rendimiento de RTX
11 feb 2019
El año empieza con Electronic Arts como aliado de Nvidia a la hora de implementar las dos características especiales de las GeForce RTX 20: el trazado de rayos y la inteligencia artificial. El primero se hace con la biblioteca RTX basada en DXR (DirectX Raytracing) de DirectX 12, y la segunda con el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS). Battlefield V es el único juego que tiene el trazado de rayos implementado, si bien le van a acompañar otros del mismo editor como Anthem, pero no implementaba DLSS. Al menos hasta el parche del 12 de febrero en el que se activará.
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