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Etiqueta: Square Enix

Intel ofrecería Hitman 3 con la compra de un Rocket Lake S y algunos otros de sus procesadores

Intel ofrecería 'Hitman 3' con la compra de un Rocket Lake S y algunos otros de sus procesadores
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david

02 mar 2021

Intel se ha visto en la última década en una posición superior frente a AMD en el terreno de los procesadores y eso ha hecho que no haya hecho campañas de promoción regalando juegos. Pero los tiempos han cambiado, y la competencia actual haría que Intel anunciara el regalo de Hitman 3 con la compra de un procesador Core de portátil o sobremesa por igual si es que la información es correcta. El juego no es que sea el mejor Hitman de la historia, y también se ha criticado los fallos con que ha llegado, que esto es algo común en los videojuegos y no una cosa exclusiva de Cyberpunk 2077.

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Marvel's Avengers todavía no le ha generado beneficios a Square Enix

'Marvel's Avengers' todavía no le ha generado beneficios a Square Enix
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26 nov 2020

No todo vale en el mundo de los videojuegos, y si bien eso es algo que los sabemos los jugones, sobre todo los que llevamos [acertad la cifra] años jugando, las editoras todavía no lo tienen claro después de décadas en el mundillo. Tienen dinero para conseguir licencias potentes pero luego no saben qué hacer con ellas. Es lo que le ha ocurrido a Square Enix con Marvel's Avengers, un juego perpetrado por Crystal Dynamics, un estudio que ha creado éxitos como la nueva versión de Tomb Raider por lo que resulta una situación aún más extraña.

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Estos son los requisitos mínimos y recomendados de Hitman 3

Estos son los requisitos mínimos y recomendados de 'Hitman 3'
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27 ago 2020

IO Interactive está preparando el próximo lanzamiento de Hitman 3, que será uno de los exclusivos temporales —de un año de duración, para ser exacto— en PC de la Epic Games Store. Ahora se han publicado los requisitos mínimos y recomendados del juego, y no son en realidad nada del otro mundo.

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DXR llega a Shadow of the Tomb Raider: análisis de rendimiento del trazado de rayos

DXR llega a 'Shadow of the Tomb Raider': análisis de rendimiento del trazado de rayos
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20 mar 2019

Eidos Montreal se ha tomado su tiempo para la inclusión del trazado de rayos en tiempo real en su título Shadow of the Tomb Raider a pesar de que fue una de las primeras compañías en soportar apoyar a Nvidia en la andadura de RTX, su implementación específica de DirectX Raytracing (DXR). Una vez que ha sido activada como una actualización del juego, toca inspeccionar un poco más el estado actual de RTX, una vez que en Battlefield V ha decepcionado y en Metro Exodus podría ser mejorable.

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Square Enix publica el rendimiento de las RTX 2080 y 2080 Ti en Final Fantasy XV

Square Enix publica el rendimiento de las RTX 2080 y 2080 Ti en 'Final Fantasy XV'
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17 sep 2018

Final Fantasy XV es uno de los juegos que más se esperaba que desembarcara en PC, y lo hizo con una gran calidad gráfica y acompañado del sello de Nvidia, y capaz de funcionar a una resolución de 8K. No es sorprendente que funcione mejor en las GeForce que en las Radeon. Square Enix ha publicado datos oficiales del rendimiento del juego en las nuevas GeForce RTX 2080 y RTX 2080 Ti, que están en la línea de la mejora que ya se está viendo respecto a las GTX 1080 y GTX 1080 Ti.

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Estos son los requisitos mínimos y recomendados de Shadow of the Tomb Raider

Estos son los requisitos mínimos y recomendados de 'Shadow of the Tomb Raider'
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03 sep 2018

Septiembre va a empezar muy fuerte la nueva temporada de videojuegos, coincidiendo con un final del verano que va a dejar grandes títulos, para abrir boca de lo que traerá el otoño. Uno de ellos es Rise of the Tomb Raider, que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, es un reinicio que ha dejado buen sabor de boca en sus dos primeras entregas. Pero siendo el juego que es, probablemente sea bastante exigente en Windows, y así será.

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¿ Shadow of the Tomb Raider no consigue los 60 FPS a FHD en una 2080 Ti con RTX activo?

¿ 'Shadow of the Tomb Raider' no consigue los 60 FPS a FHD en una 2080 Ti con RTX activo?
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21 ago 2018

Nvidia ha sido bastante sosa en la Gamescom durante la presentación de las nuevas GeForce RTX ya que no ha mostrado gráficas comparativas de rendimiento. Se ha limitado a mostrar las diferencias de calidad gráfica entre tener activado o no el trazado de rayos, pero eso a la mayoría de la gente no le basta. Hasta el 20 de septiembre, salvo que se adelante información fiable, no se tendrá noticias del rendimiento real de las GeForce RTX 2000.

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