Logo Geektopía

Geektopia

Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: SIGGRAPH

ARM anuncia un nuevo escalado por IA de bajo consumo para dispositivos móviles

ARM anuncia un nuevo escalado por IA de bajo consumo para dispositivos móviles
Avatar david david

ARM ha estado desarrollando varias tecnologías de escalado de imagen, y ahora le toca el turno a una que utiliza inteligencia artificial. Se trata de Neural Super Sampling (NSS) o supermuestreo neuronal, presentada durante el SIGGRAPH que se está celebrando estos días. La mala noticia es que no llegará a los primeros dispositivos hasta finales de 2026, que en los tiempos que corren de rapidísima evolución de las IAG, es mucho.

Sigue leyendo

NVIDIA anuncia tres nuevas RTX Ada para profesionales

NVIDIA anuncia tres nuevas RTX Ada para profesionales
Avatar david david

NVIDIA ha anunciado tres nuevas tarjetas gráficas RTX Ada para profesionales con las cuales espera completar su catálogo hasta la próxima generación, o hasta que estime oportuno alguna revisión de algunas de con las que cuenta ahora mismo. Se trata de las RTX 4000 Ada, RTX 4500 Ada y RTX 5000 Ada, cuyos precios son 1250 dólares, 2250 dólares y 4000 dólares respectivamente. La nomenclatura «Quadro» para estos modelos es cosa del pasado desde hace un tiempo.

Sigue leyendo

NVIDIA anuncia el superchip GH200 Grace Hopper con 141 GB de HBM3e

NVIDIA anuncia el superchip GH200 Grace Hopper con 141 GB de HBM3e
Avatar david david

NVIDIA ha presentado diversas novedades para el entorno profesional y el de los centros de datos en su conferencia del SIGGRAPH, lo cual ha pasado por una versión de la GH200 de arquitectura Grace Hopper que incluye 141 GB de memoria HBM3e. Esa memoria va en el propio encapsulado del chip, aunque en este caso en la compañía le llaman «superchip» porque va en una misma placa junto a una parte de CPU con 72 núcleos Neoverse.

Sigue leyendo

NVIDIA dará una conferencia en el SIGGRAPH el 8 de agosto, Jensen Huang promete que será «potente»

NVIDIA dará una conferencia en el SIGGRAPH el 8 de agosto, Jensen Huang promete que será «potente»
Avatar david david

La reunión anual del SIGGRAPH va a tener lugar del 6 al 10 de agosto, y teniendo en cuenta que se centra en los gráficos por computadora NVIDIA no va a faltar al evento. La compañía ha anunciado que su conferencia tendrá lugar el 8 de agosto a las 8:00 a. m. PDT. Suele ser un momento en el que NVIDIA da detalles de arquitecturas gráficas o nuevos productos relacionados con los centros de datos, y no recuerdo si en alguna ocasión ha presentado nuevas tarjetas gráficas de consumo.

Sigue leyendo

Intel anuncia las primeras tarjetas gráficas Arc Pro para estaciones de trabajo

Intel anuncia las primeras tarjetas gráficas Arc Pro para estaciones de trabajo
Avatar david david

Intel se está tomando con calma el lanzamiento de las tarjetas gráficas Arc debido a la necesidad de pulir sus controladores para que funcionen adecuadamente en juegos. Sin embargo, en el entorno profesional debería ser algo más sencillo desarrollarlos aunque hay que reconocer que Intel tiene demasiado entre manos con las Arc. Pero poco a poco van llegando nuevos modelos y ahora llegan las primeras Arc Pro para estaciones de trabajo tanto de sobremesa como portátiles.

Sigue leyendo

NVIDIA dará una conferencia en el SIGGRAPH el próximo 9 de agosto

NVIDIA dará una conferencia en el SIGGRAPH el próximo 9 de agosto
Avatar david david

NVIDIA está calentando los motores para la presentación de las RTX 40. El SIGGRAPH es una de las citas más importantes del año sobre gráficos generados por computadora, aunque no suele ser el lugar donde la compañía anuncia las GeForce. Sí suele anunciar cosas relacionadas con sus tarjetas gráficas profesionales, y es lo que la compañía podría anunciar el próximo 9 de agosto en su conferencia del SIGGRAPH, a las 9:00 a. m. hora de Vancúver (Canadá).

Sigue leyendo

Nvidia cree que el primer juego AAA que exija trazado de rayos como requisito mínimo llegará en 2023

Nvidia cree que el primer juego AAA que exija trazado de rayos como requisito mínimo llegará en 2023
Avatar david david

Nvidia inició el año pasado la senda del trazado de rayos como método de renderizado de imágenes, si bien lo ha hecho con un acercamiento híbrido mezclando la rasterización de triángulos tradicional con mejoras mediante trazado de rayos. No hay demasiados juegos que saquen partido del trazado de rayos, y sin duda va más lento de lo que esperaba Nvidia, pero es una tecnología que está verde.

Sigue leyendo

Intel publica un avance de su tarjeta gráfica profesional

Intel publica un avance de su tarjeta gráfica profesional
Avatar david david

Intel anunció a finales del año pasado que se metía en el sector de las tarjetas gráficas con la contratación de Raja Koduri, exresponsable de Radeon Technologies Group en AMD, y al frente del desarrollo de la unidad gráfica Vega. Ahora Koduri es el responsable de su propia división dentro de Intel, y ha realizado fichajes por doquier en AMD, Nvidia, Apple, e incluso dentro de la propia Intel para su grupo. El resultado del desarrollo que está realizando la compañía no llegará hasta 2020, reconfirmado por la compañía, pero Intel ya tiene un primer vídeo de avance de lo que espera.

Sigue leyendo

Khronos Group realiza la primera demo de OpenXR, estándar abierto de RV

Khronos Group realiza la primera demo de OpenXR, estándar abierto de RV
Avatar david david

La realidad virtual ha perdido fuelle, y este 2018 poca gente se acuerda de ella. Aun así, hay grupos que están trabajando para solventar el principal problema que tiene el sector que es la falta de estándares que apoyen los principales agentes implicados. Khronos Group, creadora de los estándares gráficos OpenGL y Vulkan, anunció a principios del año pasado OpenXR como su estándar. Porque estándares en un sector puede haber muchos.

Sigue leyendo

Nvidia anuncia las tres primeras Quadro RTX que usan la nueva GPU Turing

Nvidia anuncia las tres primeras Quadro RTX que usan la nueva GPU Turing
Avatar david david

Además del anuncio de la arquitectura Turing, Nvidia ha anunciado las tres primeras tarjetas gráficas que usan chips Turing, aunque de momento no ha puesto nombre a las GPU. Las tarjetas gráficas están totalmente orientadas al mercado profesional, y son las Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000 y Quadro RTX 8000. Lo que destacada de estas es la implementación de los núcleos de trazado de rayos (núcleos RT) que mejorarán notablemente el procesamiento de este tipo de renderizado de imágenes.

Sigue leyendo