CD Projekt Red está preparando un portado de Cyberpunk 2077 a macOS, pero va con retraso. Apple dijo que estaría listo «a principios de 2025», pero estamos prácticamente en el ecuador del año y todavía no ha llegado al mercado. Teniendo en cuenta que la compañía ha redoblado esfuerzos en la WDDC en el terreno de los juegos, puede prometer todos los títulos que quiera, porque no terminan de llegar. Al menos ha mostrado Cyberpunk 2077 funcionando de manera nativa a través de Metal 4 en un MacBook Pro 16 a 120 f/s y calidad 'ultra'.
El juego tendrá trazado de caminos, pero ni siquiera está activado el trazado de rayos en esta demo. El procesador usado es un M4 max, y usa el escalado por IA de MetalFX a 'rendimiento' —50 % de la resolución de salida—. La resolución está aproximada a QHD —por lo que la resolución de partida es de 1280 × 720 píxeles, o HD—. Más bien debería ser algo mayor porque el portátil funciona a 16:10, algo QHD+, aunque no queda demasiado claro. También usa el interpolado de fotogramas de Metal 4, con lo que para alcanzar los 120 f/s en esas condiciones se necesita una tarjeta gráfica en la línea de una RTX 5060 Ti.
Vía: Spiders Web.