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Etiqueta: NVIDIA

Un análisis de DLSS 4 apunta a que puede ser una mejora y un empeoramiento de DLSS 3 según la situación

Un análisis de DLSS 4 apunta a que puede ser una mejora y un empeoramiento de DLSS 3 según la situación
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david

28 ene 2025

El escalado de imagen por IA fue la solución de NVIDIA para ofrecer más rendimiento en sus tarjetas gráficas sin aumentar los costes de producción. Luego otras compañías lo han copiado, aunque en el caso de AMD lo hizo como un escalado temporal muy avanzado aunque con una calidad de imagen inferior. No pasa nada porque en juegos rápidos nadie se pone a mirar los detalles de las balas que se le acercan, y FSR tiene la ventaja de poderse usar en cualquier GPU, ya sea de Qualcomm, Apple, AMD, NVIDIA, Intel o cualquier otra compañía. La llegada de DLSS 4 viene a mejorar aún más la calidad de imagen, y ha pasado bajo el escrutinio de Hardware Unboxed, cuyo artículo lo explica estupendamente y recomiendo que lo leais. Pero no dice nada nuevo que yo no haya comentado en las últimas semanas.

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Las acciones de NVIDIA bajan un 15 % por el anuncio del modelo superoptimizado DeepSeek en China

Las acciones de NVIDIA bajan un 15 % por el anuncio del modelo superoptimizado DeepSeek en China
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david

27 ene 2025

La semana pasada la empresa china DeepSeek dedicada a grandes modelos de lenguaje (LLM) anunció su versión R1 de IA con razonamiento y una precisión similar a la del o1 de OpenAI. Una ventaja es que la ha puesto bajo una licencia abierta MIT, por lo que cualquiera puede trastear con ella, o ejecutarla en los centros de datos de DeepSeek, aunque bajo supervisión gubernamental china y con censura. Pero la otra ventaja es que su entrenamiento ha usado solo una mínima cantidad de aceleradoras frente a la enorme cantidad de las que ha usado OpenAI. Eso ha hecho que NVIDIA, la principal proveedora de aceleradoras, haya visto desplomarse el valor de sus acciones un 15 % en la apertura de la bolsa de Nueva York.

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Las RTX 50 serán muy difíciles de ver al PVR indicado por NVIDIA

Las RTX 50 serán muy difíciles de ver al PVR indicado por NVIDIA
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27 ene 2025

El anuncio de las RTX 50 supone ofrecer prácticamente lo mismo que ya tenía con las RTX 40 a un precio muy similar, lo cual es sorprendente por la inflación de los últimos años. AMD esperaba que NVIDIA las anunciara a un precio bastante superior, y de ahí que haya retrasado la presentación y lanzamiento de las RX 9000. Sea como sea, debido a ese precio de venta recomendado (PVR) superajustado de NVIDIA, los que van a tener problemas con él son sus socios fabricantes de tarjetas gráficas. Así que hay muchas voces en el sector que dicen que va a ser imposible ofrecerlas al PVR indicado por la compañía.

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Los especuladores entran en acción y las RTX 5090 son imposibles de comprar en tienda

Los especuladores entran en acción y las RTX 5090 son imposibles de comprar en tienda
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24 ene 2025

NVIDIA ha dado el visto bueno para la puesta a la venta de las RTX 5090 de sus socios fabricantes de tarjetas gráficas. Pero como era de esperar, estos primeros días, o semanas, van a ser imposibles de comprar en tiendas. Dicen que se van a producir pocas —que puede ser—, pero la mayoría van a terminar camino de China a través de los canales secundarios para saltarse las sanciones de EUA. Sea como sea, también los especuladores están haciendo de las suyas.

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NVIDIA elimina el sensor del punto caliente de las GPU de sus RTX 50

NVIDIA elimina el sensor del punto caliente de las GPU de sus RTX 50
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24 ene 2025

NVIDIA está recibiendo mala prensa debido a la poca diferencia de rendimiento de RTX 5090 en renderizado tradicional. Que, todo sea dicho, es lo que usa el 99 % de los juegos, y sobre todo los que tiene más de cuatro años que son los más jugados. Sea como sea, dentro de los cambios no mencionados por la compañía está la eliminación del sensor del punto caliente de las GPU incluidas en las RTX 50, lo cual no es nada grave, pero podía ser útil en algunas situaciones.

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La RTX 5090 falla en marcar la diferencia con la RTX 4090 en los primeros análisis

La RTX 5090 falla en marcar la diferencia con la RTX 4090 en los primeros análisis
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24 ene 2025

NVIDIA ha dado el visto bueno para la publicación de los análisis de la edición fundador de la RTX 5090. Esta tarjeta gráfica de 2000 dólares es apenas un 30 % más potente que la RTX 4090 a la resolución que importa, UHD, porque a FHD es solo un 11 % más potente. Al menos según los datos de TechPowerUp, aunque el resto de análisis están en la misma línea o incluso pintan un panorama peor —nula mejora a FHD—. El PVR de la RTX 4090 fue de 1600 dólares, así que es un 30 % más de rendimiento por un 25 % más de precio. Terrible esta generación.

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NVIDIA, o la táctica de aumentar la producción de sus aceleradoras ofreciendo unas RTX 50 sin mejoras

NVIDIA, o la táctica de aumentar la producción de sus aceleradoras ofreciendo unas RTX 50 sin mejoras
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david

20 ene 2025

NVIDIA presentó hace un par de semanas las RTX 50, y desde entonces he dicho por activa y pasiva que, modelo por modelo, son iguales que las RTX 40. Una RTX 5070 de 550 dólares tendrá un rendimiento similar a una RTX 4070 Super de 600 dólares, quitando de por medio la interpolación múltiple de fotogramas que va a ser utilidad muy situacional, y el renderizado neuronal que llegará en algún juego a finales de año o ya el año que viene pero no se generalizará su uso hasta dentro de un par de años, con suerte. Así que la pregunta sería: ¿por qué hace esto NVIDIA, que beneficia enormemente a la segunda mano?

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La Arc B580 da el mismo rendimiento de media que la RTX 4060 en un análisis de 50 juegos

La Arc B580 da el mismo rendimiento de media que la RTX 4060 en un análisis de 50 juegos
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20 ene 2025

Intel ha hecho un trabajo bastante mejor con la Arc B580 que el que hizo con la Arc A770, aunque solo sea porque los controladores gráficos están muchísimo más refinados. Intel tuvo que hacerlos de cero para las Arc, y eso implica hacer las optimizaciones desde cero para todos los juegos del mercado, y no son pocos —actualmente, más de diez mil lanzamientos al año entre indis y triple A—. El PVR de la B580 es bajo, 250 dólares, y da según la compañía el rendimiento de la RTX 4060 de un PVR de 300 dólares. Y digo precio de venta recomendado, porque luego el PVPR de algunos modelos personalizados va a ser sustancialmente mayor, hasta cincuenta dólares por encima. Pero el caso es que en TechSpot han publicado un frente a frente de ambas en cincuenta juegos, y sale más que bien parada.

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NVIDIA no descarta llevar la interpolación de fotogramas a las RTX 30

NVIDIA no descarta llevar la interpolación de fotogramas a las RTX 30
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20 ene 2025

Una de las pocas novedades de las RTX 40 fue la interpolación de fotogramas añadido vía DLSS 3. Algunos lo llaman invención de fotogramas, pero el caso es que soluciona ciertos problemas de fluidez en los juegos, y habilita más fácilmente el uso de monitores de 240 Hz para reducir cosas como estelas o la propia latencia de entrada, aunque la mayoría de gente no note la diferencia respecto a un monitor de 144 Hz. Pero NVIDIA alegó imposibilidad técnica el llevar la interpolación a las RTX 30, aunque ahora, con la llegada de DLSS 4 y la interpolación múltiple de fotogramas no lo descarta.

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Las RTX 50 tienen hasta el mismo sistema de caché que las RTX 40

Las RTX 50 tienen hasta el mismo sistema de caché que las RTX 40
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david

17 ene 2025

NVIDIA la ha colado a lo grande con las RTX 50. Todo apunta a que la arquitectura de los sombreadores es exactamente la misma que la de las RTX 40, pero mejorando (quizás) las unidades de trazado de rayos y sobre todo las de los núcleos tensoriales. Bueno, ahora le ha dado por dar la optencia en FP4, que no se usa realmente en IA por la enorme pérdida de precisión, pero da una cifra más abultada de potencia, hasta 4000 TOPS. Pues vale, NVIDIA, sigue luciéndote. Pero que la parte de arquitectura de los sombreadores es prácticamente la misma lo demuestra que ni siquiera ha tocado la caché.

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