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Etiqueta: NVIDIA

NVIDIA libera el núcleo de PhysX como código abierto, lo cual abre a llevarlo a las GPU de otras empresas

NVIDIA libera el núcleo de PhysX como código abierto, lo cual abre a llevarlo a las GPU de otras empresas
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PhysX ha sido el motor tradicional de NVIDIA para mecánicas físicas de interactuación con el entorno en simulaciones 3D. Desarrollado inicialmente por NovodeX, luego comprado por Ageia y finalmente por NVIDIA en 2008, estaba pensada para que funcionara en coprocesadores de físicas (PPU), que era donde Ageia veía el negocio. Luego fue llegando a distintos juegos ejecutándose directamente en las tarjetas gráficas por su aumento de potencia, y NVIDIA convirtió a PhysX en código abierto con una licencia BSD 3. Tiene restricciones en su uso, pero ahora NVIDIA lo ha abierto totalmente a cualquier desarrollador para que haga y deshaga lo que quiera a su antojo.

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El procesador de la Switch 2 es diez veces más potente y llega con DLSS y trazado de rayos

El procesador de la Switch 2 es diez veces más potente y llega con DLSS y trazado de rayos
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Nintendo presentó oficialmente la Switch 2 tras mostrarla hace algunas semanas, pero se dejó de lado el procesador. Se sabía que era de NVIDIA y que está fabricado a 8 nm por Samsung, lo cual apunta a especialmente barato, pero tan solo un día después ya ha hablado de él, aunque generalidades. Ya habrá tiempo hasta el 5 de junio de dar más información, aunque en Nintendo no dan importancia a las características técnicas sino al valor que proporciona a los jugadores. Pero NVIDIA y Nintendo sí que han compartido algunas generalidades en una mesa redonda con diversos medios que han podido ya probarla.

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China multiplicó hasta por seis sus compras de GPU de NVIDIA en el primer trimestre

China multiplicó hasta por seis sus compras de GPU de NVIDIA en el primer trimestre
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Las sanciones estadounidenses a las empresas tecnológicas chinas para evitar que compren las aceladoras de NVIDIA no han dado resultado por el mero hecho de que le economía está globalizada. En los estertores del mandato de Biden al frente de EUA, o su titiritero porque el hombre no estaba para dirigir nada, la ministra de Comercio del país se dio cuenta de ello, insistiendo que había que innovar más que China porque las sanciones no iban a funcionar. Así que a pesar de que las empresas chinas no pueden comprar las aceleradoras de NVIDIA más potentes, sí pueden comprar la H20 y los sistemas HGX H20, cuyas ventas se han disparado entre cuatro y seis veces en el primer trimestre del año.

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Desarrolladores avisan de que no se actualice a la rama 572 de los GeForce si se tiene una RTX 30 o RTX 40

Desarrolladores avisan de que no se actualice a la rama 572 de los GeForce si se tiene una RTX 30 o RTX 40
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NVIDIA no ha estado fina con el lanzamiento de las RTX 50, pero su versión de controladores GeForce para ellos, la rama 572, ha tenido diversos problemas en esas y anteriores tarjetas gráficas. Problemas de reinicios, cuelgues, pérdida de rendimiento y otros. Por eso hay desarrolladores que están avisando de que si se tiene una RTX 30 o RTX 40 no se actualice a los GeForce 572, ninguna de sus versiones, porque podrían tener problemas jugando a sus juegos.

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NVIDIA vigilará que los fabricantes de portátiles indiquen claramente el consumo de las RTX 50 que incluyan

NVIDIA vigilará que los fabricantes de portátiles indiquen claramente el consumo de las RTX 50 que incluyan
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Uno de los problemas de las tarjetas gráficas de portátiles es que una RTX 4060 de un equipo puede tener un rendimiento diferente a otra RTX 4060 de otro. Más allá de que el procesador pueda limitarla, el problema es la configurabilidad del consumo máximo, y que la mayoría de las veces no es indicado por el fabricante de portátil de turno. Hay que irse a los análisis para ver el rendimiento real. NVIDIA ha querido revisar esas prácticas con las RTX 50 de portátiles, obligando a los fabricantes a que detallen su consumo en sus webs.

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NVIDIA cree que las litografías con GAAFET mejorarán un 20 % el rendimiento de sus GPU

NVIDIA cree que las litografías con GAAFET mejorarán un 20 % el rendimiento de sus GPU
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NVIDIA no ha cambiado ni siquiera de litografía en las RTX 50, no ha cambiado la arquitectura de sus sombreadores ni casi su cantidad modelo a modelo con respecto a las RTX 40 —con excepciones—, y por tanto tiene bastante margen para mejorar el rendimiento yendo a lo básico. Como ahora sigue usando la litografía de 4 nm de TSMC, de hace cuatro años, Jensen Huang ha asegurado que con solo el cambio a usar los GAAFET en la litografía de 2 nm de TSMC conseguiría un aumento de rendimiento directo del 20 %. O para el caso, la de 1.8 nm de Intel que también pasa a usarlos.

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Las RTX 5060 y 5060 Ti se anunciarían el 15 de abril

Las RTX 5060 y 5060 Ti se anunciarían el 15 de abril
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Los rumores no han atinado con la fecha de anuncio y lanzamiento de las RTX 5060 y 5060 Ti, así que han ido moviendo esa fecha varias veces. Ahora desde Videocardz, que falló estrepitosamente en anteriores ocasiones con esa fecha de anuncio, asegura que, ahora sí, el anuncio de estos dos modelos, no precisamente baratos, tendría lugar el 15 de abril. La RTX 5060 Ti se pondría a la venta al día siguiente, 16 de abril, mientras que la RTX 5060 se pondría a la venta en algún momento de mayo.

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Ahora sitúan en mediados de abril la llegada de la RTX 5060 Ti y mediados de mayo la de la RTX 5060

Ahora sitúan en mediados de abril la llegada de la RTX 5060 Ti y mediados de mayo la de la RTX 5060
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Últimamente los rumores fallan muchísimo, por no decir los analistas que hoy dicen una cosa y mañana la contraria. Pero bueno, la cuestión es generar clics. Tras fallar con las fechas de anuncio y lanzamiento de las RTX 5060 y 5060 Ti, ahora los rumores sitúan estas nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA en el mercado entre abril y mayo. A partir de ahí, que cada uno crea lo que quiera creer, pero si luego dicen que no, que es en junio su lanzamiento, tampoco me extrañaría.

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Pat Gelsinger insiste en que NVIDIA tuvo suerte con CUDA y que sus aceleradoras son supercaras para inferencia

Pat Gelsinger insiste en que NVIDIA tuvo suerte con CUDA y que sus aceleradoras son supercaras para inferencia
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Pat Gelsinger ya no es el director ejecutivo de Intel pero sigue apareciendo en las noticias. En esta ocasión por su paseo por la GTC de NVIDIA, en la que abundó en algunos comentarios previos que hizo estando en Intel. Por ejemplo, que NVIDIA tuvo muchísima suerte con sus aceleradoras, al invertir en CUDA cuando en 2008 nadie pensaba que eso fuera a generar dinero, aunque no le quita mérito por lo conseguido. Al ser preguntado por ello y dar la misma respuesta, Jensen Huang, el director ejecutivo de NVIDIA, dijo que en realidad con lo que tuvieron suerte es con que las cargas de trabajo de IA pidieran la forma de ejecutarse de CUDA.

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NVIDIA lanzará las aceleradoras Rubin en 2026, Rubin Ultra en 2027 y luego las Feynman

NVIDIA lanzará las aceleradoras Rubin en 2026, Rubin Ultra en 2027 y luego las Feynman
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NVIDIA está totalmente volcada en la producción y evolución de sus aceleradoras, más rentables en entrenamiento que en inferencia, y lo demuestra que el 90 % de sus ingresos procede de ellas. Las GeForce, apenas el 5 %. Pero la compañía tiene competidores cercanos, entre ellos AMD, ahora que el sector está rotando hacia inferencia, y por ello necesita dejar claros sus próximos lanzamientos, lo cual no es habitual en la compañía, y menos poniendo ventanas temporales a más dos años vista.

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