Logo Geektopía

Geektopia

Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Multimedia

Samsung anuncia el mayor sensor de cámara para móviles con 200 Mpx

Samsung anuncia el mayor sensor de cámara para móviles con 200 Mpx
Avatar david

david

03 sep 2021

Samsung sigue en su mano a mano con Sony en el terreno de los sensores de cámara para móviles, pero se ha adelantado alcanzando los 200 Mpx con su sensor ISOCELL HP1. Está pensado para sacar fotografías de alta calidad, incluido de noche, pero también para grabar vídeo a 8K, para cuando eso sea medianamente asequible en el sector doméstico, y no se está cerca de ello.

Sigue leyendo

Corning ofrecerá los Gorilla Glass DX y DX+ para proteger las lentes de las cámaras de los móviles

Corning ofrecerá los Gorilla Glass DX y DX+ para proteger las lentes de las cámaras de los móviles
Avatar david

david

23 jul 2021

Corning anunció en 2018 dos nuevos tipos de cristal de protección, los Gorilla Glass DX y DX+, pero se centró en promocionarlo para los dispositivos vestibles como puedan ser los relojes inteligentes. Tres años después parece que le ha encontrado un nuevo uso a su material y por eso ahora lo va a llevar también a los móviles, aunque específicamente para proteger las lentes de las cámaras que llevan y no tanto sus pantallas.

Sigue leyendo

Los primeros monitores con DisplayPort 2.0 llegarán este año

Los primeros monitores con DisplayPort 2.0 llegarán este año
Avatar david

david

14 ene 2021

Ahora que el HDMI 2.1 va a empezar a llegar en una buena cantidad de monitores para aprovechar el tirón de ventas de la actual generación de consolas es el momento de hablar de DisplayPort 2.0. El estándar fue anunciado a mediados de 2019 y ahora VESA se ha pronunciado al respecto de cuándo llegarán los primeros productos que integren esta conexión. No ha sido muy concreta sino con un «más adelante en 2021», aunque la previsión inicial fue de finales de 2020. Llegado 2021 todavía no hay productos que integren DP 2.0.

Sigue leyendo

Nvidia facilitará la creación de machínimas con la herramienta Omniverse Machinima

Nvidia facilitará la creación de machínimas con la herramienta Omniverse Machinima
Avatar david

david

02 sep 2020

Nvidia ha anunciado una nueva herramienta que está orientada a los creadores, y el nombre lo dice todo, Omniverse Machinima. Estos vídeos con un guion, creados usando capturas dentro de los propios juegos o reaprovechando sus recursos gráficos y audio, ha ganado mucha popularidad en la última década, aunque ahora tienen menos tirón que hace unos años. Aun así, Nvidia se acuerda de estos creadores de contenido con la llegada de su serie GeForce RTX 30.

Sigue leyendo

Anuncian el estándar H.266/VCC, reduce a la mitad los vídeos H.265 manteniendo la calidad

Anuncian el estándar H.266/VCC, reduce a la mitad los vídeos H.265 manteniendo la calidad
Avatar david

david

07 jul 2020

Los estándares de compresión de vídeo han dado un paso más para hacer realidad en un futuro cercano la transmisión de vídeo a 8K sin necesitar el doble de capacidad de internet. La empresa alemana Fraunhofer HHI ha anunciado el nuevo estándar H.266 / Versatile Video Coding (VVC) que permite reducir a la mitad lo que ocupa un vídeo codificado en HEVC (H.265). Es un gran avance para el sector del vídeo bajo demanda.

Sigue leyendo

Análisis: Seirēn Elite de Razer

Análisis: Seirēn Elite de Razer
Avatar david

david

17 jul 2019

Razer tiene una gran cantidad de productos para los locutores que quieren emitir en directo por Twitch y servicios similares, o simplemente hacer grabaciones perfectas de sus vídeos para su canal de YouTube. Entre ellos destaca especialmente el Seirēn Elite, que es un micrófono con calidad de audio profesional, y lo que pretende Razer con este modelo que el creador de contenidos se centre en ese contenido.

Sigue leyendo

La especificación PCIe 6.0 ya está en desarrollo, y estará lista en 2021

La especificación PCIe 6.0 ya está en desarrollo, y estará lista en 2021
Avatar david

david

19 jun 2019

Las necesidades de velocidad de interconexión entre dispositivos está haciendo que las empresas dedicadas a centros de datos estén impulsando el desarrollo rápido de nuevas versiones del estándar PCI Express (PCIe). En un momento en el que los consumidores todavía no tienen acceso a PCIe 4.0, aunque lo tendrán en unos días, las empresas están buscando la implementación de PCIe 5.0 y, en el caso del PCI-SIG (Grupo Especial de Interés de PCI), se ha anunciado el desarrollo de PCIe 6.0.

Sigue leyendo

Los primeros productos con USB 4 llegarán a finales de 2020

Los primeros productos con USB 4 llegarán a finales de 2020
Avatar david

david

13 jun 2019

En un momento en el que se está intentando reducir el número de protocolos y conectores para periféricos en el sector del PC, el más común USB está a punto de estrenar en el mercado la conexión USB 3.2. Se trata de una versión intermedia respecto a la USB 4.0, que si bien iba a llegar en algún momento de 2021, parece que finalmente va a llegar a finales de 2020 con una serie de equipos y periféricos que lo implementarán.

Sigue leyendo

La guerra de las cámaras continúa con un sensor de 64 Mpx de Samsung

La guerra de las cámaras continúa con un sensor de 64 Mpx de Samsung
Avatar david

david

09 may 2019

Las cámaras de 48 Mpx se están haciendo más frecuentes y para aportar un poco más de diferenciación los de Samsung han anunciado un nuevo sensor de 64 megapíxeles. No es que más megapíxeles implique una mejora de la calidad de las fotos que toma una cámara, pero sí ayuda a capturar más detalle y potencialmente que esas cámaras, con el postratamiento adecuado, sean realmente mejores. En 64 Mpx hay mucha información a tratar.

Sigue leyendo
Geektopia