NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos
Cuando NVIDIA presentó las RTX 20 la gran mejora gráfica prometida provenía de las unidades de trazado de rayos. En principio pueden mejorar bastante la calidad gráfica, pero en juegos es complicado notarlo realmente mientras se está en medio de la acción. Se suponía que la evolución iba a ser que en 2025 llegara el primer juego generado solo mediante las unidades de trazado de rayos. Pero los transformadores de IA lo cambiaron todo y también el objetivo de la compañía. Ahora lo que quiere es producir por IA el cien por cien de los píxeles de los juegos.
Sigue leyendo