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Etiqueta: GTC

Portal with RTX es la nueva versión del juego que demuestra el poder de RTX Remix

'Portal with RTX' es la nueva versión del juego que demuestra el poder de RTX Remix
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20 sep 2022

Después de meses de rumores, esperas y consumos locos, la serie RTX 40 de NVIDIA ya es oficial. Tras una corta presentación, la compañía ha querido sacar pecho y justificar los elevados precios de las nuevas RTX 4090 y RTX 4080 con una serie de nuevas tecnologías que sacan partido de todo lo que ocultan dichas gráficas en su interior. Ya conocemos el DLSS, que sube de versión, pero RTX Remix es algo nuevo y necesitaban un golpe de efecto para llamar la atención. Ese golpe es Portal con RTX.

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Estas son las especificaciones de las RTX 4080 y RTX 4090

Estas son las especificaciones de las RTX 4080 y RTX 4090
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20 sep 2022

NVIDIA ha presentado las primeras RTX serie 40 y es hora de dar un repaso a sus características, o al menos las que ya ha publicado en su web. Salvo la RTX 4090, las RTX 4080 de 12 GB y 16 GB de VRAM realmente no son rompedoras respecto a la RTX 3090 Ti, y de hecho el modelo de 16 GB es solo un 50 % más potente que la RTX 3080 Ti, por lo que se quedará mucho más cerca de la RTX 3090 Ti.

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NVIDIA anuncia dos RTX 4080 (12/16 GB) y una RTX 4090, costarán entre €1099 y €1959, junto a DLSS 3

NVIDIA anuncia dos RTX 4080 (12/16 GB) y una RTX 4090, costarán entre €1099 y €1959, junto a DLSS 3
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20 sep 2022

NVIDIA ha anunciado finalmente las RTX 4080 y RTX 4090 que integran chips de arquitectura Ada Lovelace. Esta va a ser una noticia rápida porque no hay todavía demasiada información de todo lo anunciado en la GTC y por tanto me centraré en las generalidades anunciadas por la compañía. El chip Ada usado está fabricado con un proceso de 4 nm «optimizado» para NVIDIA por TSMC. Incluye 76 000 millones de transistores y en torno a 18 000 núcleos CUDA con una potencia de sombreado de 90 TFLOPS.

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NVIDIA presentaría las RTX 40 el 20 de septiembre durante una GTC

NVIDIA presentaría las RTX 40 el 20 de septiembre durante una GTC
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25 ago 2022

NVIDIA ha dejado atrás un mal segundo trimestre de 2022, aunque aun así ha conseguido mejorar un 3 % sus ingresos aunque ha experimentado un desplome del 33 % de sus ventas al sector jugón por el criptocrac. A pesar de ello, la compañía ya prepara el lanzamiento de las RTX 40 que podría ser tan pronto como una GTC (Conferencia de Tecnología de GPU) que tendrá lugar el 20 de septiembre. Hay varias GTC cada año, y no suele ser habitual que NVIDIA anuncie nuevas GeForce en ellas porque está más orientado al entorno empresarial, pero tampoco es algo que no se haya dado.

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Unity ya implementa DLSS de manera nativa, estará disponible para todos a finales de año

Unity ya implementa DLSS de manera nativa, estará disponible para todos a finales de año
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14 abr 2021

Cuando NVIDIA presentó el supermuestreo por aprendizaje profundo (DLSS) con las RTX 20 no había ningún juego que lo usara. Tres años después, ya hay en torno a cuarenta títulos que lo implementa, pero sobre todo los nuevos lanzamientos de las principales editoras. No es fácil de integrar en los juegos si se hace de nuevas, y por tanto el destino de DLSS depende de su integración en los motores de videojuegos generalistas. El de Epic Games, Unreal, tiene esa integración desde hace unas semanas y ahora Unity ha anunciado lo propio para su motor de juego que tiene su mismo nombre.

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NVIDIA anuncia seis nuevas tarjetas RTX para equipos de sobremesa y portátiles

NVIDIA anuncia seis nuevas tarjetas RTX para equipos de sobremesa y portátiles
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13 abr 2021

NVIDIA ha presentado nuevos modelos de tarjetas gráficas para el sector profesional englobadas en las RTX serie A. Son dos más que acompañarán a la anunciada hace unos meses RTX A6000 y otras cuatro específicas para movilidad. Utilizan chips GA104 y GA106 con distintas configuraciones de multiprocesadores de flujos de datos (SM) para no usar las mismas que las GeForce RTX. Es una táctica habitual para aprovechar al máximo todos los chips que se producen.

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NVIDIA promete con DRIVE Atlan poner la potencia de un centro de datos en vehículos autónomos

NVIDIA promete con DRIVE Atlan poner la potencia de un centro de datos en vehículos autónomos
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12 abr 2021

Los planes que tiene NVIDIA relacionados con los vehículos autónomos son ambiciosos, pero para ello se precisa de procesadores que estén a la altura de las necesidades de procesamiento de todos los sensores que debe incluir uno de estos coches. La serie DRIVE de la compañía es donde se engloban los procesadores que está creando, y el nuevo, Atlan, promete dar la potencia de un servidor de un centro de datos a un vehículo autónomo. Eso sí, no lo dará hasta al menos 2025 que sería cuando entraría en producción.

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La sucesora de la arquitectura Ampère de NVIDIA no llegará hasta 2022

La sucesora de la arquitectura Ampère de NVIDIA no llegará hasta 2022
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12 abr 2021

NVIDIA ha mostrado su último itinerario en lo referente a arquitecturas de procesadores, tanto generales como gráficos, y viene a echar un jarro de agua fría a los que esperaban que este año hubiera renovación mayor en las GeForce. Según una transparencia mostrada por la compañía durante la GTC, la sucesora de Ampère no llegará hasta 2022, aunque era lo que principalmente se esperaba en el sector.

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NVIDIA anuncia Grace, su primer procesador ARM para centros de datos

NVIDIA anuncia Grace, su primer procesador ARM para centros de datos
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12 abr 2021

NVIDIA ha celebrado un nuevo Congreso de Tecnologías de GPU (GTC) de los cuales celebra unos cuantos cada año. En esta ocasión se ha centrado en centros de datos e inteligencia artificial en lugar de en el sector consumo. Ha presentado alguna novedad interesante como es el procesador Grace, el primero de la compañía orientado a centros de datos.

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NVIDIA asegura que la escasez de RTX 30 es un problema de demanda, continuará hasta 2021

NVIDIA asegura que la escasez de RTX 30 es un problema de demanda, continuará hasta 2021
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david

06 oct 2020

Hace casi tres semanas que se puso a la venta la GeForce RTX 3080, hace dos la RTX 3090, y ninguna de ellas puede comprarse en tienda si no se reservan antes. Por eso el director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, ha indicado que los problemas de disponibilidad de las GeForce RTX 30 van a continuar hasta 2021 debido a un segundo problema como es la época navideña que se une a la alta demanda. En este sentido, Huang ha dejado claro que «se trata de un problema de demanda y no de producción».

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