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Etiqueta: Crytek

Un vídeo muestra las mejoras gráficas de Crysis Remastered a 8K (si es que tienes un monitor así)

Un vídeo muestra las mejoras gráficas de 'Crysis Remastered' a 8K (si es que tienes un monitor así)
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david

18 sep 2020

Después del vaivén que ha experimentado el desarrollo de la remasterización de Crysis, el juego finalmente está en el mercado y con importantes mejoras gráficas. Crytek se congratula en que es el primer juego con trazado de rayos en llegar a las consolas, o más bien su versión de trazado de rayos en tiempo real por software para reflejos que en realidad parece que da bastante buen resultado. Pero el juego también se va a poder jugar a 8K en un modo de configuración gráfica llamada «¿puede mover Crysis?» que pondrá a prueba las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia.

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La prueba Neon Noir de trazado de rayos que mostró Crytek funcionaba a FHD y 30 f/s en una Vega 56

La prueba Neon Noir de trazado de rayos que mostró Crytek funcionaba a FHD y 30 f/s en una Vega 56
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09 may 2019

Crytek tuvo su momento de gloria a mediados de marzo al mostrar una demo técnica de la implementación del trazado de rayos que estaba haciendo a su motor gráfico. La escena se llamaba Neon Noir, y puesto que el vídeo se podía reproducir a 4K se dio por sentado que la grabación de la escena había sido a esa resolución. Por tanto, teniendo en cuenta que se había renderizado en una RX Vega 56, el logro parecía superlativo. Nada más lejos de la realidad.

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Crytek muestra la demo Neon Noir en una RX Vega 56 que implementa trazado de rayos en tiempo real

Crytek muestra la demo Neon Noir en una RX Vega 56 que implementa trazado de rayos en tiempo real
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16 mar 2019

Crytek es uno de los competidores fuertes en el terreno de los motores gráficos, y ha querido diferenciarse del resto de compañías con la demo Neon Noir. La particularidad que tiene es que implementa trazado de rayos en tiempo real en el propio motor gráfico, y por tanto puede ejecutarse en cualquier tarjetas gráfica sin importar la marca, la biblioteca gráfica usada o lo antigua que sea la tarjeta.

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CryEngine será compatible con Vulkan con la actualización 5.4

CryEngine será compatible con Vulkan con la actualización 5.4
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21 jun 2017

La biblioteca gráfica de bajo nivel que tiene que competir con la DirectX 12 de Microsoft es Vulkan. Es de código abierto y desarrollada por Khronos Group, un conglomerado de empresas que aportan sus ideas y trabajo a su desarrollo, e integrada por Apple, Google y muchas otras compañías del sector. Pero si DX12 tiene pocos apoyos ahora mismo, Vulkan tiene incluso menos.

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Crytek cerrará cinco de sus estudios de desarrollo

Crytek cerrará cinco de sus estudios de desarrollo
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20 dic 2016

Crytek, una de las productoras de videojuegos más famosas conocida por juegos como Crysis, Far Cry y Ryse: Son of Rome, está pasando por momentos difíciles y para ello no le queda más remedio que reorganizarse internamente. También es conocida por su motor de videojuegos CryEngine, pero ha decidido que va a cerrar cinco de sus estudios de desarrollo para hacer frente al futuro inmediato.

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