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Etiqueta: Bethesda

Elgato lanzará versiones basadas en Starfield de los periféricos Stream Deck y Wave:3

Elgato lanzará versiones basadas en 'Starfield' de los periféricos Stream Deck y Wave:3
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david

01 sep 2023

Starfield ya se puede disfrutar de manera anticipada, y para los muy fanes del juego ahora Elgato ha anunciado versiones temáticas del juego de dos de sus principales periféricos. El primero es una versión del Stream Deck, su consola de edición que está más orientada a locutores —más por el software en sí que por características—. Tiene quince botones con una pequeña pantalla totalmente configurables. Se mantiene el diseño en color blanco de otros productos de Starfield.

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Bethesda aclara las últimas dudas sobre Starfield publicando su horario de lanzamiento y requisitos mínimos

Bethesda aclara las últimas dudas sobre 'Starfield' publicando su horario de lanzamiento y requisitos mínimos
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poor-man

28 ago 2023

La cuenta atrás se ha puesto en rojo. Uno de los juegos más esperados del año entra en la recta final para su lanzamiento, y muchos comienzan con los nervios o la confusión acerca de la hora en la que permitirán acceso a los servidores del juego, o incluso si les va a funcionar en su máquina, si es que lo han comprado para PC. Así que, para que no haya dudas, Bethesda ha dejado claro todo esto, antes de su lanzamiento.

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AMD asegura que añadir DLSS o no a Starfield depende de Bethesda

AMD asegura que añadir DLSS o no a 'Starfield' depende de Bethesda
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david

28 ago 2023

Starfield está llamado a ser el gran éxito de Microsoft para este año… siempre que llegue bien acabado. No se puede repetir otro Redfall, uno de los peores lanzamientos de los últimos años y del que ya pocos se acuerdan pese a haber sido lanzado hace unos meses, en mayo. La estrecha colaboración anunciada entre AMD y Microsoft para el lanzamiento de Starfield ha puesto el foco en DLSS, que no va a estar en el juego en favor de FSR, lo cual ha motivado las quejas de los propietarios de una GeForce RTX. Pero AMD echa balones fuera: implementarlo o no depende de Bethesda.

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La serie de TV basada en Fallout se estrenará en 2024 en Prime Video

La serie de TV basada en 'Fallout' se estrenará en 2024 en Prime Video
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david

24 ago 2023

Prime Video tiene la difícil tarea de hacer justicia a la franquicia Fallout con su próxima serie de televisión, y en la Gamescom ha mostrado un avance de la misma. No se ve prácticamente nada, pero sí algunas armaduras potenciadas, algún vertibird, algún mutante… La calidad del vídeo que tenéis más abajo no es buena, y no parece que vaya a ser publicado, al menos según lo que Todd Howard, director de Bethesda durante una charla sobre Starfield.

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Bethesda publica unos cortos animados basados en Starfield para adentrarse en la ambientación

Bethesda publica unos cortos animados basados en 'Starfield' para adentrarse en la ambientación
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david

26 jul 2023

Microsoft se la juega con el lanzamiento de Starfield, que aunque sea de su filial Bethesda está promocionándolo a bombo y platillo. La inversión en la ambientación, con intención de ser una franquicia duradera, tiene que reportarle beneficios tras varios de los últimos fiascos de los juegos producidos por Xbox Game Studios. Dentro de esa estrategia publicitaria se encuentra la creación de varios cortos animados para ir abriendo boca.

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AMD ofrece Starfield por la compra de una Radeon o un Ryzen

AMD ofrece 'Starfield' por la compra de una Radeon o un Ryzen
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david

11 jul 2023

AMD ha anunciado oficialmente su nuevo juego gratis por la comprar de determinadas tarjetas gráficas Radeon y procesadores Ryzen. Se trata de Starfield, que era un rumor que surgió hace unos días y que AMD Taiwán confirmó oficialmente durante el fin de semana. La oferta durará hasta el 30 de septiembre, aunque el juego no se lanza hasta el 6 de septiembre, por lo que da tiempo para planear la actualización del PC para aprovecharla.

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AMD es el socio oficial de Bethesda para Starfield, incluirá FSR 2

AMD es el socio oficial de Bethesda para 'Starfield', incluirá FSR 2
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27 jun 2023

AMD está patrocinando una buena cantidad de juegos en tiempos recientes, siendo el último Starfield, para sorpresa de nadie. Siendo un juego que llegará a Xbox además de a Windows, es la opción lógica porque el juego incluirá en ambas plataformas FSR 2.0, la tecnología de escalado temporal de AMD según ha informado Todd Howard, director y productor ejecutivo en Bethesda.

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Los requisitos de Starfield apuntan a juego especialmente exigente

Los requisitos de 'Starfield' apuntan a juego especialmente exigente
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12 jun 2023

Starfield es un juego que lleva años haciéndose en Bethesda porque va a ser grande y complejo, un juego de rol muy en la línea de Mass Effect. La preproducción empezó en 2015, por lo que lleva ocho años en el horno, y espero que en septiembre llegue decentemente bien, sin problemas de rendimiento ni otros. Al menos no en exceso, que soy comprensivo con los juegos complejos. Pero los requisitos mínimos y recomendados no apuntan a ello.

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El jefe de Xbox habla sobre el fiasco de lanzamiento de Redfall

El jefe de Xbox habla sobre el fiasco de lanzamiento de 'Redfall'
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david

05 may 2023

Últimamente se está volviendo a hacer habitual que los juegos de alto presupuesto, los AAA, lleguen al mercado a medio hacer. Ha ocurrido con The last of us Parte 1 y con Star Wars - Jedi: Survivor, pero también con Redfall, que prometía mucho pero luego la realidad es que es un juego del montón. Una suerte de… cómo se llamaba ese juego de EA de armaduras que volaban… No me acuerdo y tampoco importa, porque iba a ser la franquicia bombazo y al final fue la franquicia fiasco. Ah, sí, Anthem; me ha costado.

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Estos son los requisitos para que disfrutes de Redfall en PC, aderezados con el tráiler de lanzamiento

Estos son los requisitos para que disfrutes de 'Redfall' en PC, aderezados con el tráiler de lanzamiento
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david

28 abr 2023

Redfall estará a la venta en los próximos días, el 2 de mayo, y no hay nada como saber sus requisitos para ir preparando los PC. Además que desvela que la tendencia de pedir 32 GB de RAM para jugar en ultra ya no es algo puntual sino que casi todos los AAA que han llegado este año, y que van a seguir llegando, piden esa cantidad de memoria. ¿Falta de optimización o necesidades reales de los juegos? Voto por lo primero, porque es más fácil hacer el bruto que gastar recursos y dinero en optimizar los juegos.

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