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Etiqueta: AMD

AMD presentaría en la Computex el chipset X570 con PCIe 4.0 y los Ryzen 3000

AMD presentaría en la Computex el chipset X570 con PCIe 4.0 y los Ryzen 3000
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03 dic 2018

AMD está preparando la llegada de los primeros procesadores de PC creados con una litografía de 7 nm, si bien los beneficiados serán las empresas a través de los EPYC 2. Un nuevo sistema de combinar varios chips Zeppelin más pequeños con un controlador abre las puertas a procesadores de 64 núcleos físicos, pero también a que los Ryzen de sobremesa tengan hasta 16 núcleos físicos aunque está por ver lo que tiene preparado en este terreno. En cuanto a estos Ryzen Threadripper, en el Computex llegaría una nueva hornada acompañada por un chipset X570.

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AMD avisa de que Zen 3 se centrará en la eficiencia y no tanto en el rendimiento

AMD avisa de que Zen 3 se centrará en la eficiencia y no tanto en el rendimiento
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29 nov 2018

La próxima llegada de los procesadores EPYC 2, los primeros con núcleos de arquitectura Zen 2, será la antesala de lo que llegará al sector generalista con los Ryzen 3000. Ya avisé previamente a que anunciaran los EPYC 2 que se debía estar preparado para que alguno de ellos alcanzara los 16 núcleos físicos en vez de los 8 núcleos físicos máximos de los Ryzen 2000, y el uso de un chip controlador en los EPYC 2 para gestionar hasta 64 núcleos físicos en un mismo procesador hace que cobre fuerza esta teoría.

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AMD echa la culpa a los fabricantes de portátiles por la falta de actualizaciones a los Ryzen Mobile

AMD echa la culpa a los fabricantes de portátiles por la falta de actualizaciones a los Ryzen Mobile
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23 nov 2018

AMD no está haciendo un buen trabajo en lo que a las actualizaciones de las unidades gráficas integradas de sus procesadores, llamados APU —unidades de procesamiento acelerado—, si bien en mayo distribuyó una versión unificada para las tarjetas gráficas dedicadas e integradas. Pero estas hacían referencia a las usadas en los procesadores de sobremesa Ryzen 2000G, dejando a un lado en mayor o menor medida a las APU para portátiles como el Ryzen 5 2500U. AMD ha dejado a un lado también a las tarjetas gráficas dedicadas para portátiles, lo que está suscitando fuertes críticas.

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AMD usa también a Samsung Foundry para la producción de los chips Polaris 30

AMD usa también a Samsung Foundry para la producción de los chips Polaris 30
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19 nov 2018

AMD ha puesto en circulación las primeras unidades gráficas Polaris 30 fabricadas a 12 nm en vez de a los 14 nm de las dos series Polaris anteriores, y hasta ahora había utilizado a GlobalFoundries (GloFo) para ello. En esta ocasión, AMD ha recurrido también a Samsung Foundry, la filial de fabricación de semiconductores del gigante surcoreano, para producir los chips además de usar a GlobalFoundries.

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No, el trazado de rayos en tiempo real no funciona en las Radeon Vega en Battlefield V

No, el trazado de rayos en tiempo real 'no' funciona en las Radeon Vega en 'Battlefield V'
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17 nov 2018

La llegada del trazado de rayos en tiempo real a Battlefield V ha dejado a muchos bastante decepcionados por el rendimiento que tiene la activación de DXR en las GeForce RTX. Porque, como he dicho en muchas ocasiones, la mejora de calidad gráfica es difícil de cuantificar en FPS, y sí lo es la pérdida de FPS que produce su activación. Por ahora se limita a las tarjetas gráficas GeForce, porque AMD no tiene implementado DXR en sus controladores, y no parece que lo vaya a implementar hasta dentro de bastante tiempo.

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AMD presenta la Radeon RX 590: características y rendimiento

AMD presenta la Radeon RX 590: características y rendimiento
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15 nov 2018

Tras muchos rumores y una presentación no oficial por algún fabricante de tarjetas gráficas, AMD ha hecho oficial la nueva Radeon RX 590. Se trata de un nuevo refrito de la arquitectura Polaris, aunque en esta ocasión el chip Polaris 30 usado como GPU de esta tarjeta gráfica llega fabricada con una litografía de 12 nm, en vez de 14 nm de las anteriores Polaris, por GlobalFoundries.

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AMD prepara el Ryzen 7 3700U para portátiles

AMD prepara el Ryzen 7 3700U para portátiles
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15 nov 2018

A pesar de la situación de precios de procesadores de Intel, AMD no consigue hacer mella en el sector de los portátiles, aunque en parte es porque no se ha trasladado tanto esa escasez de procesadores de Intel a este sector al venderlos directamente a las empresas. Pero quizás el próximo año las cosas empiecen a cambiar si AMD pone el mercado mejores procesadores para portátiles con mejor unidad gráfica integrada.

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El EPYC de 64 núcleos funciona a 2.35 GHz y será fundamental en la supercomputadora Hawk

El EPYC de 64 núcleos funciona a 2.35 GHz y será fundamental en la supercomputadora Hawk
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14 nov 2018

AMD tiene la costumbre de ir dando detalles muy poco a poco de sus futuros productos, llegando algunas veces a crear más expectativas sobre su potencia que la que al final aportan. No creo que con los EPYC 2 ocurra, pero la táctica de dar detalles poco a poco sigue su curso. Si hace poco dio detalles de la arquitectura Rome que usarán y mostró un procesador con ocho chips Zeppelin 2 y el chip de control para mejorar sustancialmente el acceso a memoria, ahora se han dado algunos detalles interesantes de cómo se usará el procesador EPYC de 64 núcleos.

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Estas serían las características de la RX 590 y su precio

Estas serían las características de la RX 590 y su precio
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13 nov 2018

AMD siempre ha sido bastante aficionada a crear refritos de sus tarjetas gráficas, y bastante más de lo que lo es Nvidia —que también crea su buena ración de refritos—. La rumoreada Radeon RX 590 que se presentaría el 15 de noviembre sería prácticamente la RX 580 cambiando la GPU por una fabricada a 12 nm, con mejores frecuencias y temperaturas. Videocardz ha publicado la supuesta información completa de ella, con frecuencias y su precio de lanzamiento.

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AMD indica que su implementación de DirectX Raytracing llegará en algún momento a las Radeon

AMD indica que su implementación de DirectX Raytracing llegará en algún momento a las Radeon
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12 nov 2018

Nvidia llevaba diez años desarrollando la implementación del trazado de rayos en tiempo real para sus tarjetas gráficas que ha fructificado en la arquitectura Turing. Pero para hacerlo real tuvo que involucrar a Microsoft para crear una biblioteca gráfica específica para ello, y por tanto también a AMD ya que es una versión especial de DirectX 12 abiertamente cualquiera. El nombre colectivo de estas bibliotecas es DirectX Raytracing (DXR), y por ahora solo están implementadas por Nvidia para las GeForce RTX, que es quien ha llevado el peso de su desarrollo.

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