Far Cry 6 contará con DirectX Raytracing, tecnologías de FidelityFX y tasa variable de sombreado
AMD está colaborando estrechamente con varios estudios para llevar las tecnologías de FidelityFX a sus juegos y el más importante es Ubisoft. Ya se ha visto que esa colaboración beneficia notablemente en rendimiento a Assassin's Creed: Valhalla, y el siguiente título de primera línea en recibir un trato de favor es Far Cry 6. AMD ha publicado un vídeo en el que Ubisoft hace un repaso de las características que llegarán al juego.
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