NVIDIA reduce el uso de VRAM el modelo con transformadores de DLSS
NVIDIA ha introducido varias novedades en las RTX 50 que tienen que ver con el consumo de VRAM, ya que la intención es reducirlo indirectamente. Unas son tecnologías que está desarrollando junto a Microsoft y AMD como son las relativas al renderizado neuronal que puede reducir enormemente el uso de VRAM de las texturas al aplicar escalado a ellas en mitad de la tubería de generación gráfica. Pero específicamente otra es una mejora propia como es la versión con transformadores de DLSS, que puede reducir un 20 % el uso de VRAM en la última versión del kit de DLSS para desarrolladores, el 310.3.0, posterior a salir de beta.
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