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AMD lanzará oficialmente FSR «Redstone» el 10 de diciembre

AMD lanzará oficialmente FSR «Redstone» el 10 de diciembre
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AMD se está tomando con calma la lucha con NVIDIA por recuperar cuota de mercado, y la lentitud en el lanzamiento de nuevas características de mejora por IA de la calidad gráfica le esté lastrando competitividad. Eso no quita para que aun así la RX 9070 XT sea una excelente compra por lo que cuesta. Así que diez meses después del lanzamiento de las RX 9000 van a recibir las tecnologías de la versión Redstone de FSR —exclusiva de las RX 9000, por si no había quedado claro—. Será el 10 de diciembre, aunque cabe la posibilidad que sea la presentación de las características y se diga que llega en juegos concretos.

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Comparan la regeneración de rayos de FSR con la de DLSS en CoD: Black Ops 7

Comparan la regeneración de rayos de FSR con la de DLSS en 'CoD: Black Ops 7'
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AMD va retraso con la implementación de las prometidas características de escalado por IA, pero la semana pasada echó a rodar la regeneración de rayos de FSR en Call of Duty: Black Ops 7. La regeneración de rayos lo que viene a hacer es aplicar una red neuronal para mejorar la aplicación de trazado de rayos: se parte de menos rayos o menos rebotes, etc., y luego mediante IA se mejora la apariencia. La han puesto a prueba respecto a la de DLSS, que a la postre lleva más tiempo en el mercado.

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AMD tendría planeado subir el precio de sus GPU a los fabricantes

AMD tendría planeado subir el precio de sus GPU a los fabricantes
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Lo habitual en el sector de las tarjetas gráficas es que AMD y NVIDIA vendan a los fabricantes de tarjetas gráficas kits que incluyen la GPU con la VRAM que necesitan operar. AMD y NVIDIA compran esos chips en una mayor cantidad y por tanto se benefician de rebajas de precio más sustanciales por volumen que al que podrían acceder fabricantes como Gigabyte o ASUS. Así que no es raro que se rumoree que AMD pudiera subir el precio de esos kits de GPU más VRAM debido a la situación actual de subida de precio de los chips de memoria.

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El aumento del precio de los chips de memoria afectará al precio de móviles y portátiles

El aumento del precio de los chips de memoria afectará al precio de móviles y portátiles
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Dentro de las noticias alarmistas recurrentes cada ciertos años está la del aumento del precio de los chips de memoria, DRAM y NAND, debido al fuerta aumento de demanda por la IA. De eso ya he hablado bastante, así que me centro en esta noticia en cómo afecta a otros productos como… móviles y portátiles. Así que se esperan subidas de precio para 2025, al menos según TrendForce, refiriéndose a equipos que estén actualmente a la venta.

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Los que quieran un «Steam Deck 2» tendrán que esperar poque Valve dice que de momento no hay un procesador adecuado

Los que quieran un «Steam Deck 2» tendrán que esperar poque Valve dice que de momento no hay un procesador adecuado
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El Steam Deck ha sido el punto de partida para que se pueda tomar en serio a Linux en el terreno de los juegos gracias al enorme desarrollo que está haciendo Valve con la capa de compatibilidad Proton para usar juegos de DX12 en este sistema operativo. Pero cuando llegó al mercado lo hizo con la potencia justa, y obviamente ha envejecido muy mal en estos tres años y medio. Incluso a los seis meses ya había envejecido demasiado. Así que los que quieran ver una «Steam Deck 2» tendrán que esperar todavía bastante.

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Nintendo no bloqueará las bases de terceros para la Switch 2 (las que tengan licencia)

Nintendo no bloqueará las bases de terceros para la Switch 2 (las que tengan licencia)
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La Switch 2 me parece una gran evolución de la Switch, sin perder su esencia, y ganando en rendimiento. Obviamente siempre podría tener un procesador mejor, pero para el tipo de juegos que genera Nintendo el chip que lleva da de sobra, y más con DLSS. La cosa es que hay un límite a lo que puedes ofrecer en una consola portátil de 400 euros, que además se vende con una base de conexiones. En esta última, el problema es que las hay mejores de terceros, las cuales Nintendo está bloqueado. Al menos, claro está, si no han pasado por caja para conseguir una licencia.

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AMD activa la regeneración de rayos en CoD: Black Ops 7, la segunda de cuatro características de FSR Redstone

AMD activa la regeneración de rayos en 'CoD: Black Ops 7', la segunda de cuatro características de FSR Redstone
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AMD sigue un par de pasos por detrás de NVIDIA en el terreno de aplicar redes neuronales para mejorar la calidad gráfica, y parece estar teniendo más problemas de lo debido para corregir la situación. Ahora que las RX 9000 tienen unos núcleos de IA más potentes para ejecutar esas redes neuronales, tiene que solventar problemas en la implementación de las características de FSR «Redstone», que son en esencia cuatro. Una de ellas ya está, que es el escalado por IA, y la segunda, la regeneración de rayos, finalmente ha llegado y está disponible en Call of Duty: Black Ops 7.

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El tráiler de la segunda temporada de Monarch: Legacy Of Monsters nos trae grandes cosas desde el océano

El tráiler de la segunda temporada de 'Monarch: Legacy Of Monsters' nos trae grandes cosas desde el océano
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Sé que es cine palomitero «barato», la trama es simple, sus actores cumplen pero sin más, etc., pero a veces solo quieres apagar el cerebro y ver a dos titanes dándose de puñetazos. Si eres de los míos, imagino que viste la primera temporada de Monarch (grata sorpresa para mí), y tenía ganas de una segunda. Pues aún me va a tocar esperar un poco.

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El tráiler de la segunda temporada de Fallout nos da la bienvenida a New Vegas

El tráiler de la segunda temporada de 'Fallout' nos da la bienvenida a New Vegas
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Para los que conocemos la saga, llegar hasta Las Vegas era el siguiente paso lógico en la serie. Fallout New Vegas fue una entrega de la saga, que si bien salió plagada de fallos, ofrecía una historia y personajes que serán recordados como algunos de los mejores de la saga, y más viniendo de un juego «fuera» de la línea principal. Ahora la serie se adentra en el desierto de Mojave para llegar a la ciudad prometida.

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Los planes de producción de chips de Elon Musk se materializarían en 2026 con una planta de encapsulación

Los planes de producción de chips de Elon Musk se materializarían en 2026 con una planta de encapsulación
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Elon Musk ha estado hablando sobre dedicarse también a la producción de chips, y es algo a tener en cuenta porque podría ser lo que sus compañías necesitan para abaratar costes. Está por ver exactamente qué tipo de chips produciría, porque está claro que a 2 nm sería complicado, pero chips de comunicaciones o de gestión de energía a 16 nm sería muy sencillo. Pero lo que está lastrando la producción de chips son las fábricas de etapa final, principalmente para el encapsulado de chips, y Elon Musk podría tener ya en marcha la instalación de maquinaria en una fábrica de encapsulado avanzado.

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