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Samsung mejoraría la entrega de energía a los transistores y reduciría lo que ocupan un 19 % en su litografía de 2 nm

Samsung mejoraría la entrega de energía a los transistores y reduciría lo que ocupan un 19 % en su litografía de 2 nm
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Samsung está claramente por detrás de Intel y TSMC en cuanto a procesos litográficos, porque el que casi nadie se atreva a contratar producción a 3 nm de Samsung Foundry es un indicativo de que algo está mal en el trabajo de sus ingenieros. Por eso la compañía tiene puesta la mirada en el proceso de 2 nm, que incluiría importantes mejoras en todos los terrenos, y añadiría nuevas tecnologías como la entrega trasera de energía a los transistores.

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Tenstorrent licencia una CPU tipo RISC-V para crear una aceleradora de IA a 2 nm

Tenstorrent licencia una CPU tipo RISC-V para crear una aceleradora de IA a 2 nm
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El archifamoso Jim Keller, uno de los responsables de arquitecturas como la Zen de AMD o la de los procesadores de Apple, está actualmente como director ejecutivo de Tenstorrent, una empresa de chips para inteligencia artificial. Ahora ha llegado a un acuerdo con una de las desarrolladoras de núcleos de arquitectura RISC-V para licenciar su diseño de CPU y de chíplets para una aceleradora de inteligencia artificial que tiene en desarrollo.

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ADATA anunca el XPG Xenia 15G (2024), con un Core i7-14700HX y una RTX 4070

ADATA anunca el XPG Xenia 15G (2024), con un Core i7-14700HX y una RTX 4070
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ADATA ha renovado el Xenia 15G con un modelo de 2024 similar al 15G del año pasado, pero al que cambia el procesador a los últimos HX de portátiles de Intel, que son básicamente los de sobremesa. Ha optimizado el diseño y lo ha adelgadazado. El equipo mide 361 mm × 248.2 mm × 14.9 mm con un peso de 2.25 kg, incluyendo una pantalla de 39.6 cm (15.6 in) de tipo IPS con una resolución de 1920 × 1080 píxeles y un refresco de 144 Hz que cubre el 100 % de la escala sRGB.

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Microsoft anuncia DirectSR y hablará detenidamente de ella en la GDC

Microsoft anuncia DirectSR y hablará detenidamente de ella en la GDC
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El escalado de imagen es una tecnología ya indispensable en los juegos de alto presupuesto porque permite reducir costes a la hora de optimizar su rendimiento. Me refiero a los escalados avanzados como DLSS y FSR, porque el escalado de imagen ha existido de toda la vida. Estos sistemas avanzados los introdujo NVIDIA para suplir la pérdida de rendimiento del trazado de rayos. Tras llegar FSR, y luego XeSS, ahora la industria está ocupada en que sea fácil y rápido de implementar, y eso lo va a aportar Microsoft con DirectSR, según apuntaban rumores y otras informaciones oficiales.

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Sundar Pichai ve inaceptables los «fallos» de creación de imágenes de Gemini, pero ha tardado en reconocerlo

Sundar Pichai ve inaceptables los «fallos» de creación de imágenes de Gemini, pero ha tardado en reconocerlo
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Las inteligencias artificiales generativas de las grandes tecnológicas son despiertitas a tope, y eso es un hecho incontestable. Se han puesto tanto empeño en ello que hasta los directivos de Google han hablado en el pasado de que sobrerrepresentar a las minorías, que lo son en EUA pero no en el resto del mundo, estaba bien, incluso aunque modifiquen sus contextos históricos. Pero ese concepto ha llevado a una catástrofe en la creación de imágenes de Gemini, buscada por los directivos de Google, de la que ha hablado finalmente Sundar Pichai, el director ejecutivo de la compañía.

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Gigabyte presenta el AORUS FO27Q3, monitor OLED QHD de 360 Hz

Gigabyte presenta el AORUS FO27Q3, monitor OLED QHD de 360 Hz
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Gigabyte mostró hace unas semanas el AORUS FO27Q3, y ahora ha hecho una presentación más formal dando todos los detalles del monitor. Incluye un panel OLED de 68.6 cm (27 in) con una resolución de 2560 × 1440 píxeles, el cual tiene un refresco de 360 Hz, un tiempo de respuesta de 0.03 ms y un brillo típico de 250 nits.

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TSMC asegura que diversos clientes le están pidiendo que construya diez nuevas fábricas para chips de IA

TSMC asegura que diversos clientes le están pidiendo que construya diez nuevas fábricas para chips de IA
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No tengo muy claro cómo va a terminar esto de la «revolución de la inteligencia artificial», porque en toda revolución siempre hay ganadores, perdedores y gente que se queda por el camino. Pero si en 2023 el sector pisó el acelerador, hay compañías que creen que no lo han pisado lo suficiente. El principal problema que hay es la sobredemanda de chips para IA, generalmente de NVIDIA, pero también se están produciendo infinidad de chips específicos para ciertos modelos de lenguaje u otros. Ahora el fundador de TSMC ha dicho que siguen recibiendo peticiones para aumentar enormemente su producción de chips.

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Intel y ASML ponen en marcha el primer escáner litográfico de alta AN

Intel y ASML ponen en marcha el primer escáner litográfico de alta AN
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Intel ha invertido una gran cantidad de dinero para asegurarse los primeros escáneres de alta apertura numérica (AN) producidos por ASML. Los va a usar para intentar adelantar a TSMC en lo referente al proceso litográfico más puntero, aunque la taiwanesa no va a usar esta maquinaria hasta dentro de dos o tres años. Samsung es la que también va a usarla para reducir distintacias con respecto a TSMC. Pero es Intel la que ha puesto en marcha el primer escáner de luz ultravioleta extrema (UVE) de alta AN.

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Acusan a NVIDIA de abuso de posición dominante en las GPU para centros de datos

Acusan a NVIDIA de abuso de posición dominante en las GPU para centros de datos
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NVIDIA lleva unos cuantos años haciendo caja con sus GPU para centros de datos, que básicamente se usan en aceleradoras como la H100. Es la única compañía que se ha tomado en serio el cómputo desde 2007, pero eso le ha hecho que esté en una posición dominante en el mercado de las aceleradoras. Y son habituales las voces que hablan mal de la compañía, sobre todo a raíz de unas declaraciones al Wall Street Journal del director ejecutivo de Groq, una empresa de inteligencia artificial, y que ha acusado a NVIDIA de abuso de posición dominante.

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