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Nvidia mejora la creación de sombras e iluminación con GameWorks 3.1

Nvidia mejora la creación de sombras e iluminación con GameWorks 3.1
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Nvidia mantiene una serie de librerías gráficas especiales para sus tarjetas gráficas dentro de GameWorks, un software de desarrollo en ocasiones polémico porque está también disponible para las gráficas AMD e Intel, aunque no con los mismos resultados porque es de código cerrado y por tanto no admite optimizaciones para las otras GPU sin realizar una costosa ingeniería inversa.

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