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Microsoft promete una mejora sustancial de rendimiento con DirectX Raytracing 1.2

Microsoft promete una mejora sustancial de rendimiento con DirectX Raytracing 1.2
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Microsoft ha tenido algunos anuncios en la GDC 2025 relacionados con DirectX 12, pero ha querido darle una atención especial en el trazado de caminos con la nueva versión de DirectX Raytracing 1.2. Se añaden un par de tecnologías nuevas para ganar más rendimiento, de lo cual en la práctica se beneficiarán todas las tarjetas gráficas del mercado sin importar el fabricante. Para ello se ha involucrado a AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm.

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Hasbro despide al equipo de desarrollo de Sigil, su mesa de juego virtual de D&D

Hasbro despide al equipo de desarrollo de 'Sigil', su mesa de juego virtual de 'D&D'
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Hasbro aceptó el despiertismo con los brazos abiertos y en los últimos años no da pie con bola con Dungeons & Dragons. Así que el el 50 aniversario del juego creado por Gary Gygax y Dave Arneson pasó sin pena ni gloria el año pasado ante la nula promoción por parte de Wizards of the Coast, que es la filial que se encarga del juego, y ante las atrocidades que ha cometido con el juego. La estrategia de Wizards ha sido escupir en la cara al fan que se dejaba el dinero en los libros y suplementos, e intentar captar gente con productos de mierda y sistemas de pago como el de Sigil. Es un tablero de juego virtual con el que Wizards ha dejado claro que no entiende lo que quiere el jugador, y ha sido una pifia por parte de la compañía, así que ha despedido al equipo que lo ha desarrollado.

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Estos son los requisitos de Last of Us parte II remasterizado

Estos son los requisitos de 'Last of Us parte II remasterizado'
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Sony sigue con las remasterizaciones de sus juegos, como están haciendo muchas otras compañías. En esta ocasión, la de Last of Us parte II, y para su próximo lanzamiento el 3 de abril se han publicado los componentes que se necesitarán para para cuatro ajustes gráficos. Además, es un juego que llegará compatible con formatos ultrapanorámicos, la háptica de los DualSense, DirectStorage y mejoras gráficas generales como los reflejos y la oclusión ambiental.

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Ahora sitúan en mediados de abril la llegada de la RTX 5060 Ti y mediados de mayo la de la RTX 5060

Ahora sitúan en mediados de abril la llegada de la RTX 5060 Ti y mediados de mayo la de la RTX 5060
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Últimamente los rumores fallan muchísimo, por no decir los analistas que hoy dicen una cosa y mañana la contraria. Pero bueno, la cuestión es generar clics. Tras fallar con las fechas de anuncio y lanzamiento de las RTX 5060 y 5060 Ti, ahora los rumores sitúan estas nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA en el mercado entre abril y mayo. A partir de ahí, que cada uno crea lo que quiera creer, pero si luego dicen que no, que es en junio su lanzamiento, tampoco me extrañaría.

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ViewSonic anuncia el XG275D-4K, monitor dual 4K y 160 Hz, o FHD y 320 Hz

ViewSonic anuncia el XG275D-4K, monitor dual 4K y 160 Hz, o FHD y 320 Hz
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ViewSonic ha lanzado su nuevo monitor jugón XG275D-4K, que cuenta con un panel IPS de 68.6 cm (27 in) con resolución 4K UHD (3840 × 2160 píxeles) y un refresco de 160 Hz. Tiene un modo alternativo de resolución FHD en el que puede alcanzar hasta 320 Hz. El tiempo de respuesta es de 2 ms con un MPRT de 0.5 ms. Tiene un contraste estático de 1000:1 y el brillo máximo alcanza los 300 nits.

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Vivo anuncia el V50 Lite 5G, con un Dimensity 6300, 6500 mAh y carga de 90 W

Vivo anuncia el V50 Lite 5G, con un Dimensity 6300, 6500 mAh y carga de 90 W
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Vivo ha ampliado su serie V con el lanzamiento del V50 Lite 5G. El dispositivo mide 163.8 mm × 76.3 mm × 7.8 mm y pesa 196 gramos. Cuenta con una pantalla AMOLED de 17.2 cm (6.77 in), con una resolución de 1080 × 2392 píxeles y un refresco de 120 Hz. La pantalla alcanza un brillo máximo de 1800 nits. Está acompañado de altavoces estéreo y un lector de huellas en pantalla.

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El módem C1 de Apple sorprende con su buen rendimiento frente al de Qualcomm

El módem C1 de Apple sorprende con su buen rendimiento frente al de Qualcomm
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Apple culminó lo invertido en comprarle a Intel su división de desarrollo de módems 5G con el lanzamiento del iPhone 16e y su módem C1. En la práctica, tras la inversión inicial, el coste de desarrollo y producción de sus módems será mucho menor que comprándoselos a Qualcomm, así que para Apple es un paso más para ampliar sus márgenes de beneficio que ya son abultados. Con el C1 además ha conseguido poner el mercado un módem de buen rendimiento según se están desprendiendo de diversos análisis que van apareciendo.

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ASUS anuncia el Ascent GX10, una versión más barata del mini-PC para IA de NVIDIA

ASUS anuncia el Ascent GX10, una versión más barata del mini-PC para IA de NVIDIA
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NVIDIA anunció el año pasado el proyecto DIGITS, una versión comercial de su «superchip» Grace Blackwell, pero en la GTC lo renombró a DGX Spark. Es un mini-PC con una gran potencia de cómputo para IA cortesía de su GPU de tipo Blackwell, combinado con una CPU de veinte núcleos ARM. Así que es un PC de muy pequeño tamaño, y ASUS es uno de los socios que va a ofrecer una versión aparentemente mejorada de DGX Spark con el nombre de Ascent GX10.

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Pat Gelsinger insiste en que NVIDIA tuvo suerte con CUDA y que sus aceleradoras son supercaras para inferencia

Pat Gelsinger insiste en que NVIDIA tuvo suerte con CUDA y que sus aceleradoras son supercaras para inferencia
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Pat Gelsinger ya no es el director ejecutivo de Intel pero sigue apareciendo en las noticias. En esta ocasión por su paseo por la GTC de NVIDIA, en la que abundó en algunos comentarios previos que hizo estando en Intel. Por ejemplo, que NVIDIA tuvo muchísima suerte con sus aceleradoras, al invertir en CUDA cuando en 2008 nadie pensaba que eso fuera a generar dinero, aunque no le quita mérito por lo conseguido. Al ser preguntado por ello y dar la misma respuesta, Jensen Huang, el director ejecutivo de NVIDIA, dijo que en realidad con lo que tuvieron suerte es con que las cargas de trabajo de IA pidieran la forma de ejecutarse de CUDA.

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NVIDIA lanzará las aceleradoras Rubin en 2026, Rubin Ultra en 2027 y luego las Feynman

NVIDIA lanzará las aceleradoras Rubin en 2026, Rubin Ultra en 2027 y luego las Feynman
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NVIDIA está totalmente volcada en la producción y evolución de sus aceleradoras, más rentables en entrenamiento que en inferencia, y lo demuestra que el 90 % de sus ingresos procede de ellas. Las GeForce, apenas el 5 %. Pero la compañía tiene competidores cercanos, entre ellos AMD, ahora que el sector está rotando hacia inferencia, y por ello necesita dejar claros sus próximos lanzamientos, lo cual no es habitual en la compañía, y menos poniendo ventanas temporales a más dos años vista.

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