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Etiqueta: Tarjetas gráficas

ARM anuncia la unidad gráfica Immortalis-G715 con trazado de rayos por hardware

ARM anuncia la unidad gráfica Immortalis-G715 con trazado de rayos por 'hardware'
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Arm es la encarga de avanzar las arquitecturas de CPU y GPU más usadas en el mundo gracias a la proliferación de los móviles de la última década. Ahora está preparando las unidades gráficas para la próxima ronda de juegos que integrarán trazado de rayos en móviles, y eso significa Immortalis-G715, una GPU con unidades específicas de trazado de rayos como tienen las GPU de AMD y NVIDIA. Además, están las nuevas GPU llamadas Mali-G615 y Mali-G715, que se diferencian en el número de núcleos de los que se componen, hasta seis la primera y de siete a nueve la segunda.

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NVIDIA anuncia la GeForce GTX 1630 para la gama baja

NVIDIA anuncia la GeForce GTX 1630 para la gama baja
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NVIDIA ha anunciado su primer modelo de tarjeta gráfica de gama baja en muchos años, la GeForce GTX 1630. Es un modelo basado en el chip TU117 de la GTX 1650, pero aún más recortado hasta situarse en los 512 sombreadores. Tendría que ser una sustituta de la GT 1030, pero en los tiempos que corren más bien es un añadido más a la alineación de tarjetas gráficas de la compañía.

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Ya está disponible el complemento de FSR 2.0 para los motores Unreal 4 y 5

Ya está disponible el complemento de FSR 2.0 para los motores Unreal 4 y 5
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AMD está intentando que su segunda versión de superresolución de FidelityFX sea más fácil de implementar en juegos y eso pasa inevitablemente por que esté disponible como complemento para los motores gráficos más utilizados. Ahora ha llegado a los motores Unreal 4 y 5, estando ya disponible para descargar, con una serie de instrucciones sobre cómo utilizarlo en ambos. Solo hay que esperar que los desarrolladores lo integren lo antes posible a sus juegos.

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AMD confirma que las Radeon 7000 tendrán un mayor consumo

AMD confirma que las Radeon 7000 tendrán un mayor consumo
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AMD indicó hace unas semanas que la arquitectura RDNA 3 usada en las GPU Navi 3x que conformarán las Radeon 7000 trae el terreno de juego un aumento del 50 % en el rendimiento por vatio. Pero lejos de usar solo esa mejora para mantener un consumo de 300-335 vatios como tienen las RX 6000 más potentes, la compañía va a ir más allá para conformar tarjetas gráficas de incluso mayor consumo. Lo ha dicho así Sam Naffziger, vicepresidente sénior y arquitecto de tecnología de producto en AMD.

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Intel publica cifras oficiales de rendimiento de las Arc A730M y A770M

Intel publica cifras oficiales de rendimiento de las Arc A730M y A770M
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Intel está empezando a llevar al mercado sus tarjetas gráficas A730M y A770M para portátiles, las cuales tienen 3072 y 4096 sombreadores. Su rendimiento va a ser bastante dispar por las frecuencias de funcionamiento, aunque según las cifras de Intel la Arc A730M es mejor que una RTX 3050 Ti y la Arc A770M es mejor que una RTX 3060. De hecho, según esas cifras son en torno a un 10 % más potentes.

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Actualizan Tiny Tina's Wonderlands con FSR 2.0

Actualizan 'Tiny Tina's Wonderlands' con FSR 2.0
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Están actualizándose muy poco a poco los juegos con FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, y ahora llega el cuarto título. Se trata de Tiny Tina's Wonderlands, que con el parche 1.0.4.0A del juego se ha añadido a la versión de PC el FSR 2.0. Se supone que esta biblioteca estará disponible también para consolas, aunque llevará tiempo. Es una solución que da buenos resultados, y sobre todo a FHD y QHD, mucho mejores que FSR 1.

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Surgen nuevas posibles características de las RTX 40, incluida una RTX 4070 con 7168 CUDA y 10 GB de VRAM

Surgen nuevas posibles características de las RTX 40, incluida una RTX 4070 con 7168 CUDA y 10 GB de VRAM
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El mundo de la rumorología es lo más parecido a la especulación que hay hoy en día, porque una misma persona dice hoy una cosa y mañana otra totalmente distinta. Y a su vez, hay veces que un locutor suelta lo primero que se le viene por la cabeza y al día siguiente se lo desmontan en otro rumor «más fiable», si es que eso realmente existe. Sea como sea, @kopite7kimi lleva tiempo dándole vueltas a las características de las RTX 40, dando distintas versiones, aunque llegó a asegurar que serían presentadas en julio, cosa que luego dijo que no iba a ser así.

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Intel lanza oficialmente la Arc A380 en China y da sus propias cifras de rendimiento

Intel lanza oficialmente la Arc A380 en China y da sus propias cifras de rendimiento
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Intel va a utilizar el mercado chino como el de pruebas para ver la acogida de las Arc, y eso significa que es el primer sitio donde llega un modelo de sobremesa, la Arc A380. Está ya disponible para comprar, aunque no está muy claro el PVPR que tiene. Lo que sí ha proporcionado la compañía es una guía con datos concretos de rendimiento en juegos y lo compara con las GTX 1650 y la RX 6400.

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AMD publica FSR 2.0 como código abierto a través de GPUOpen

AMD publica FSR 2.0 como código abierto a través de GPUOpen
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Los elementos de la biblioteca gráfica de FidelityFX de AMD son de código abierto, aunque AMD pueda tardar más o menos en publicar el código fuente. Como son características que se ajustan a estándares se pueden aplicar a cualquier tarjeta gráfica, ya sea una Radeon, una GeForce, una Arc o una unidad gráfica integrada de Apple, aunque algunos efectos pueden no ser compatibles con todas. Ahora la compañía ha añadido a GPUOpen el código de la superresolución de FidelityFX 2.0 (FSR 2.0) para que cualquier desarrollador pueda integrarlo en sus juegos o aplicaciones.

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