Una encuesta de Steam muestra que el uso de cascos de realidad virtual se ha estancado
A pesar de comenzar con buen pie, llegando incluso a tener problemas de inventario y de distribución debido al alto número de pedidos, los interesados en la realidad virtual eran un número finito de personas y las compañías no han conseguido aumentar el interés del resto de jugadores. Quizás el precio siga siendo una barrera, o al menos eso se deduce gracias a la encuesta que realiza Steam mensualmente a sus usuarios acerca del hardware que estos usan.
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