Los Meteor Lake de Intel contarían con una iGPU con unidades de trazado de rayos
El futuro de la generación de gráficos en el PC pasa por el trazado de rayos, aunque se está haciendo de rogar. NVIDIA pensaba hace cuatro años que en 2023 llegará el primer juego AAA que lo exija, pero no creo que siga en esa posición. Aun así, las unidades de trazado de rayos son algo estándar en las unidades gráficas, incluyéndose también en la arquitectura de Intel. Esas unidades podrían hacerse un hueco en la unidad gráfica integrada de los Meteor Lake que prepara Intel.
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