NVIDIA anuncia más juegos que implementarán DLSS y trazado de rayos
NVIDIA tiene en el barrio un nuevo competidor de DLSS en forma del FSR de AMD, y aunque esta última funciona bien a 4K, a QHD se empieza a notar sus carencias y a FHD es casi mejor usarlo en las mejores calidades gráficas. Es donde debería hacerse fuerte NVIDIA con su DLSS en los próximos juegos, y donde el XeSS de Intel también debería serlo, pero de momento lo que está haciendo es publicitar más juegos de estudios a los que ha convencido para incluir DLSS o trazado de rayos, ambas tecnologías bajo el paraguas de las bibliotecas RTX.
Sigue leyendo