NVIDIA ha distribuido los GeForce 497.29 WHQL para optimizar el funcionamiento de un par de juegos. El primero es GTFO, que llevaba un par de años en acceso anticipado en Steam y que hace unos días vio su lanzamiento oficial. El segundo es Horizon Zero Dawn, uno de los juegazos de la pasada década, que en PC tuvo una actualización con DLSS hace un par de semanas, el supermuestreo por aprendizaje profundo de NVIDIA, y que ahora la compañía optimiza el juego para ello.

Hay algunas correcciones de errores en esta versión, como dos relacionadas con Microsoft's Flight Simulator que podían producir cuelgues o artefactos en las texturas de los terrenos. También corrige problemas de tirones en el movimiento del cursor del ratón al tener los equipos mucho tiempo activos, o problemas de parpadeos en configuraciones multimonitor, entre otros.

Se pueden descargar desde la web de NVIDIA o a través de GeForce Experience.