Logo Geektopía

Geektopia

Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Microsoft

Microsoft acelerará los ciclos de desarrollo de Edge para igualar los de Chrome

Microsoft acelerará los ciclos de desarrollo de Edge para igualar los de Chrome
Avatar david

david

15 mar 2021

Microsoft le ha dado la patada a la versión de su navegador Edge no basada en Chromium y eso significa que va a redoblar esfuerzos en el desarrollo de la que sí se basa en Chromium. Pero este proyecto de código abierto de Google tiene un desarrollo semirrápido de versiones, con una nueva cada seis semanas, y Microsoft está dispuesta a ser igual de rápida en llevarlas a Edge como Google las lleve a Chrome.

Sigue leyendo

Microsoft anuncia el cierre de la compra de Bethesda y habla de exclusividades

Microsoft anuncia el cierre de la compra de Bethesda y habla de exclusividades
Avatar poor-man

poor-man

09 mar 2021

En septiembre de 2020 una bomba estalló en el mundo de los videojuegos, con resultados opuestos dependiendo de si tenías una Xbox o una PlayStation. Microsoft anunciaba que había cerrado un trato para la compra de ZeniMax Media, y con ella el estudio de desarrollo Bethesda Softworks y todas las franquicias que le pertenecen: The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake o Starfield entre muchos otras. Pero como todas las compras de estas dimensiones, las cosas no son tan fáciles como firmar el talón.

Sigue leyendo

Intel creará un chip para cifrado homomórfico en colaboración con DARPA

Intel creará un chip para cifrado homomórfico en colaboración con DARPA
Avatar david

david

09 mar 2021

La privacidad es un elemento que se mira mucho hoy en día, pero al ser estrictos con ella se convierte en un impedimento para el procesamiento de datos en masa mediante inteligencia artificial. Para poder procesar información directamente cifrada existe una rama del álgebra que estudia el cifrado homomórfico que es la capacidad de manipular información cifrada sin llegar a conocer jamás la información que se está manipulando. En este terreno van a colaborar DARPA e Intel para facilitar ese procesamiento cifrado.

Sigue leyendo

Microsoft presenta los auriculares inalámbricos oficiales de Xbox

Microsoft presenta los auriculares inalámbricos oficiales de Xbox
Avatar poor-man

poor-man

17 feb 2021

Era cuestión de tiempo que Microsoft, y seguramente Sony le seguirá con el tiempo, presentase una línea de periféricos relacionados con sus actuales consolas. Y la compañía de Redmond ha comenzado por el audio, presentando unos auriculares inalámbricos con un estilo que casa mucho con la línea sobria que ha usado Microsoft para Xbox Series X|S.

Sigue leyendo

Microsoft da más detalles del procesador de la Xbox Series X, desde el consumo hasta el (no) cribado

Microsoft da más detalles del procesador de la Xbox Series X, desde el consumo hasta el (no) cribado
Avatar david

david

16 feb 2021

No se puede discutir que Microsoft es la que ha desarrollado la mejor consola desde el punto de vista de la ingeniería de la actual generación, aunque eso no significa que vaya a ser la de mayor éxito. Al final lo que importa son los juegos, y de momento el éxito está del lado de Sony y su PlayStation 5. Sea como sea, Microsoft ha querido dar visibilidad durante el último año al procesador que ha codesarrollado junto a AMD para la Xbox Series X, denominado Scarlett. En la ISSCC (Convención Internacional de Circuitos de Estado Sólido) ha dado aún más detalles de él.

Sigue leyendo

Qualcomm, Google y Microsoft se oponen a la compra de ARM por parte de NVIDIA

Qualcomm, Google y Microsoft se oponen a la compra de ARM por parte de NVIDIA
Avatar david

david

16 feb 2021

NVIDIA cerró un principio de acuerdo con la japonesa Softbank para quitarle de las manos la compañía británica ARM. El montante sería de unos 40 000 millones de dólares que permitirían a Softbank sacar un cierto beneficio a la compra de esa compañía hace unos años por 32 000 M$ a la vez que mejoraría la liquidez de la empresa. Pero como toda gran compra debe contar con el visto bueno de las agencias reguladoras de competencia de los países en los que operan, y no está claro que NVIDIA consiga el visto bueno sin hacerles multitud de concesiones.

Sigue leyendo

Las ventas de Xbox mejoraron un 86 % en el último trimestre de 2020

Las ventas de Xbox mejoraron un 86 % en el último trimestre de 2020
Avatar david

david

28 ene 2021

La llegada de la nueva generación de consolas está impulsando las ventas de varias compañías y Microsoft es una de ellas. Los ingresos del cuarto trimestre de 2020 dan buena fe de ello con unos ingresos totales de 43 080 M$ o una mejora interanual del 17 %. Los beneficios netos fueron de 15 500 M$ o un 33 % más. La división de Xbox tuvo una mejora de ventas del 40 % en servicios y contenido, mientras que en la parte de venta de dispositivos aumentó un 86 %. Aun así, el margen bruto de la compañía bajó del 40 % al 34.6 % debido a la venta a pérdidas de las Xbox.

Sigue leyendo

El arranque inmediato de la Xbox produciría un consumo de hasta 4000 GWh hasta 2025 en los EUA

El arranque inmediato de la Xbox produciría un consumo de hasta 4000 GWh hasta 2025 en los EUA
Avatar david

david

16 ene 2021

La inclusión de ciertas características en las consolas tienen por objetivo mejorar la experiencia de uso pero hay algunas veces que se hacen sin tener en cuenta aspectos fundamentales como el impacto en el medioambiente. Es lo que le ha pasado a Microsoft con las Xbox Series X y S, ya que la característica de arranque inmediato deja a la consola en un modo de reposo más activo de lo normal para que el usuario pueda retomar el juego en menos de 5 s frente a los 15 s que requiere el modo de ahorro de energía que básicamente apaga la consola.

Sigue leyendo

Microsoft estaría desarrollando sus propios procesadores ARM

Microsoft estaría desarrollando sus propios procesadores ARM
Avatar david

david

22 dic 2020

Desde hace unos años se viene hablando de que la arquitectura x86 ya no da más de sí en el sector PC puesto que arrastra ciertas limitaciones de diseño por ser un producto aparecido hace más de cuarenta años, y la primera compañía en trascenderla ha sido Apple con sus procesadores ARM para sus PC, los Mac. Tampoco es una arquitectura nueva ya que apareció en 1985, pero desde 2009 su evolución ha hecho que poco tenga que ver con la arquitectura original. Lo que resuelve sobre todo esta arquitectura es el alto consumo de la x86, y en los tiempos modernos eso es prioritario.

Sigue leyendo
Geektopia