Google y Ubisoft presentan Agones, un sistema de gestión de servidores de juego de código abierto
Google mantiene una gran cantidad de proyectos abiertos de código abierto, y uno de ellos está orientado a facilitar la creación de servidores para partidas multijugador en videojuegos. Este proyecto, de nombre Agones, está disponible en GitHub para todo aquel que quiera echarle un vistazo. En esta ocasión, el proyecto ha sido codesarrollado junto a Ubisoft, y lo que hace es facilitar el hospedaje, ejecución y escalamiento de recursos de servidores de juegos dedicados sobre Kubernetes, una plataforma de código abierto también liderada por Google.
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