Análisis: Civilization VI
23 nov 2016
Sid Meier ha creado a lo largo de los años juegos de mucho éxito aunque otros sea mejor olvidarlos, pero la saga de Civilization es el pilón fundamental de su estudio de desarrollo. Con la llegada de Civilization 5 añadió más complejidad y nuevas mecánicas que funcionaban muy bien —al menos tras la expansión Gods & Kings con la fe y los espías—, y en la nueva versión Civilization VI esas mecánicas han recibido un buen remozado con grandes cambios a nivel estético.
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