DICE activa DXR en Battlefield V y ponen el trazado de rayos a prueba en las GeForce RTX

Siempre he comentado al hablar de las GeForce RTX que es difícil de cuantificar la mejora visual que supone el trazado de rayos en juegos. ¿Vale la mejora de calidad como 30 FPS más para poder compararlo con las Radeon o las GeForce GTX?, ¿50 FPS?, ¿100 FPS? En ese apartado Nvidia tiene una dura lucha publicitaria por delante, y quizás la pierda por no poder, precisamente, cuantificar esa mejora visual.
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