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Los nuevos videojuegos de la semana (18 a 24 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (18 a 24 de abril)
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Se acabaron las minivacaciones. Espero que os haya dado tiempo a desconectar y coger fuerzas porque esta semana tenemos un buen montón de lanzamientos. Me ha llamado la atención que se pone a la venta mucho juego anticipado, pero ya sabéis que yo prefiero incluir estos en los lanzamientos cuando está disponible su versión final. Aún así ha dado como para recuperar la sección de otros lanzamientos Y lo más importante de todo: hay motos.

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Los nuevos videojuegos de la semana (11 a 17 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (11 a 17 de abril)
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¿Alguien por aquí?, ¿soy el único que se ha quedado en casa estas vacaciones? Me incluyo entre los firmes defensores de que cuando mejor se está en una ciudad es cuando esta se vacía de gente porque se ha ido de vacaciones. Así que aprovecho para ir a los restaurantes que siempre están llenos, las plazas abarrotadas ahora vacías, y jugar a los juegos que tengo pendientes, ya que mis amigos están fuera y no me van a decir de quedar. Nada como una semana de paz y tranquilidad.

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Los nuevos videojuegos de la semana (4 a 10 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (4 a 10 de abril)
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Esta semana se pone a la venta LEGO Star Wars: La Saga Skywalker. Si obviamos los Lego Creator de Harry Potter, Star Wars fue la saga que inauguró los juegos de Lego basados en franquicias externas. Y desde entonces nos han llegado juegos basados en un montón de mundos que nos encantan a los jugones, y todos ellos con un toque de humor maravilloso, que ha hecho reír a grandes y pequeños desde hace 17 años. Así que desde aquí me gustaría hacer este pequeño homenaje y agradecimiento a estos juegos, que justo ahora culminan con este excelente recopilatorio.

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Intel anuncia las primeras tarjetas gráficas Arc para portátiles

Intel anuncia las primeras tarjetas gráficas Arc para portátiles
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Intel ha presentado finalmente las primeras tarjetas gráficas Arc, aunque solo se pondrán a la venta dos de los modelos y empezando por las versiones para portátiles. Para los de sobremesa habrá que esperar al menos hasta finales del segundo trimestre o principios del tercer trimestre. Los dos primeros modelos son los Arc A350M y Arc A370M que llegará en portátiles desde los 900 dólares.

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NVIDIA presenta la GeForce RTX 3090 Ti de 2000 dólares, características y rendimiento

NVIDIA presenta la GeForce RTX 3090 Ti de 2000 dólares, características y rendimiento
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NVIDIA ha presentado finalmente la GeForce RTX 3090 Ti después de mostrarla en enero durante el CES 2022. Casi tres meses después, todos los rumores han acertado en sus características, desde sus 10 752 sombreadores hasta su turbo de 1860 MHz, pasando por su memoria a 21 Gb/s o los 450 W de consumo. La duda estaba más en el precio que iba a tener el modelo de referencia, y finalmente es de 2000 dólares, que mágicamente se convierten en 2250 euros en la eurozona.

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Los nuevos videojuegos de la semana (28 de marzo a 3 de abril)

Los nuevos videojuegos de la semana (28 de marzo a 3 de abril)
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¿Qué tal ese cambio de hora? Yo no sé como lo hago que siempre tengo que madrugar el día que toca dormir una hora menos. Lo bueno es que ahora puedes quedarte más tiempo viciando sin tener que encender la luz, que no está precisamente para andar usándola más de lo necesario. Y seguro que esta semana os viene muy bien porque hay unos cuantos juegos de un turno más, o consigo esto y corto, y otro grupo de frases célebres que repites hasta que empieza a entrar luz por la ventana, y empiezas a oír a los pajarillos piar en la calle.

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Intel da más detalles de XeSS, tendrá cinco ajustes de calidad

Intel da más detalles de XeSS, tendrá cinco ajustes de calidad
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Intel está a punto de lanzar las primeras tarjetas gráficas Arc para jugar y todavía quedan muchos detalles técnicos que desvelar. Al menos ha entrado ahora a detallar uno de ellos, el supesmuestreo Xe (XeSS), que es su versión del DLSS de NVIDIA usando también inteligencia artificial. Competirá con el próximo FSR 2.0 de AMD el cual no hace uso de redes neuronales por lo que tendrá peor calidad visual a menores resoluciones de salida pero a cambio será multiplataforma.

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AMD da más detalles de FSR 2.0, se implementa «en días» y se podrá usar en las GTX 10 de NVIDIA en adelante

AMD da más detalles de FSR 2.0, se implementa «en días» y se podrá usar en las GTX 10 de NVIDIA en adelante
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AMD ha hablado finalmente de la segunda versión de la superresolución FidelityFX (FSR 2.0) y ha prometido grandes cosas. A diferencia de la primera versión, FSR 2.0 es un escalado temporal por lo que con ello se eliminan problemas visuales producidos por un escalado espacial como es FSR. La mejora procede de combinar información de fotogramas pasados para generar un nuevo fotograma, lo cual a la postre es una forma de suavizado de bordes. Es como funciona el suavizado temporal (TAA), y FSR 2.0 no es muy diferente, y tampoco lo es de como funciona DLSS 2.0.

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NVIDIA anuncia la arquitectura Hopper con el GH100 de 814 mm^2 a 4 nm, y la H100 de 16 896 CUDA y 80 GB HBM3

NVIDIA anuncia la arquitectura Hopper con el GH100 de 814 mm^2 a 4 nm, y la H100 de 16 896 CUDA y 80 GB HBM3
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NVIDIA ha anunciado finalmente su nueva arquitectura de cómputo, Hopper, y el primer chip que la usa, el GH100, aunque se usará en otros chips que también ha comentado en la presentación. Ese chip GH100 se usará principalmente en la aceleradora H100 en formato SXM5 y PCIe 5 las cuales siguen la senda marcada por la A100 y que tan buenos resultados ha dado en cómputo a las empresas que han tenido el dinero para comprarla.

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