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Etiqueta: WWDC

macOS Sequoia añade duplicado de la pantalla del iPhone y redobla esfuerzos en el portado de juegos

macOS Sequoia añade duplicado de la pantalla del iPhone y redobla esfuerzos en el portado de juegos
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11 jun 2024

Apple ha anunciado algunas novedades interesantes a macOS Sequoia, más allá de las características por IA que son el plato fuerte de la WDDC 2024. La principal no es ninguna novedad en un sistema operativo, pero siempre es útil que Apple la haya implementado. Se trata del duplicado de pantalla de un iPhone directamente en una ventana de macOS, lo cual permitirá interactuar con el iPhone desde el Mac, ahorrando tiempo. Esto lleva algunas cosas adicionales, como la posibilidad de arrastrar archivos entre el iPhone y Mac, facilitando el movimiento de información. También se recibirán las notificaciones del iPhone en el área oportuna de macOS y se podrá interactuar con ellas.

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Apple anuncia sus primeras IA generativas integradas en los nuevos iOS y macOS

Apple anuncia sus primeras IA generativas integradas en los nuevos iOS y macOS
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11 jun 2024

Apple se ha tomado su tiempo para subirse al carro de las inteligencias artificiales generativas para hacerlo bien, como han venido repitiendo una y otra vez en los últimos dos años. Teniendo en cuenta que los móviles y computadoras de la compañía tienen una NPU desde hace años, casi todas las novedades funcionarán en equipos que tengan un procesador serie M, como los Mac e iPad, o un A17 Pro del iPhone 15 Pro. Al menos si se quiere ejecutarlos localmente.

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La herramienta de Apple para portar juegos de DX12 a Metal 3 ya permite jugar a Diablo IV o Cyberpunk 2077 en macOS

La herramienta de Apple para portar juegos de DX12 a Metal 3 ya permite jugar a 'Diablo IV' o 'Cyberpunk 2077' en macOS
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07 jun 2023

Apple ha redoblado su apuesta por los juegos gracias a la buena potencia gráfica que tienen las unidades gráficas integradas de sus procesadores serie M. El año pasado no consiguió apelar a casi ningún gran estudio con las bondades de Metal 3, y solo tres juegos importantes han sido portados de forma nativa desde su versión DX12 Resident Evil Village, recientemente No Man's Sky y en breve Death Stranding. Por eso el anuncio de una herramienta de portado de juegos ya disponible para los desarrolladores está demostrando que es rápido y sencillo.

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Apple anuncia iOS 17, un modo juego para macOS Sonoma, y más, junto a los dispositivos que serán compatibles

Apple anuncia iOS 17, un 'modo juego' para macOS Sonoma, y más, junto a los dispositivos que serán compatibles
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06 jun 2023

Apple ha pasado de puntillas sobre las nuevas versiones de sus sistemas operativos en la WWDC porque el foco ha estado en los nuevos MacBook Air 15 y Mac Pro, así como en las gafas de realidad mixta Vision Pro. Estos SS. OO. se llevaron una buena parte del tiempo de la presentación, aunque solo suponen muchos pequeños cambios a ellos, sin nada realmente rompedor. Lo esperable hoy en día en cualquier sistema operativo.

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Apple anuncia el MacBook Air 15 y renueva el Mac Studio

Apple anuncia el MacBook Air 15 y renueva el Mac Studio
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05 jun 2023

Apple ha renovado su línea de Mac con un añadido y la ligera renovación de otro equipo. El nuevo equipo es el MacBook Air 15, que es un ultraportátil de 340.4 mm × 237.6 mm × 11.5 mm con un peso de 1.51 kg. Su pantalla es de 38.9 cm (15.3 in) tipo IPS con una resolución de 2880 × 1864 píxeles, cubre el 100 % de la escala de color P3, y tiene 500 nits de brillo máximo.

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Apple termina la renovación de sus Mac con chips propios con el Mac Pro, desde 6999 dólares

Apple termina la renovación de sus Mac con chips propios con el Mac Pro, desde 6999 dólares
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05 jun 2023

Apple ha terminado la renovación de su catálogo completo de los Mac con procesadores propios con el Mac Pro. Debería haber llegado a principios del año pasado, pero los problemas de provisión de chips impactó también a Apple, por lo que ha tardado un año más de lo inicialmente pensado en renovarlo. Pero esa renovación no es estética, porque mantiene la del Mac Pro de 2019, en una caja de aluminio, sino interna.

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Apple celebrará la WWDC 2023 del 5 al 9 de junio

Apple celebrará la WWDC 2023 del 5 al 9 de junio
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29 mar 2023

El evento más esperado de cada año por los desarrolladores metidos en el ecosistema de Apple es la WWDC. Ahora la compañía ha informado de las fechas en las que se desarrollará, que es del 5 al 9 de junio, que en esta ocasión será otra vez un evento presencial, aunque de aforo limitado. Los vídeos de las charlas estarán disponibles vía web para todos los desarrolladores que estén simplemente suscritos al programa de Apple.

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Apple muestra ejemplos de MetalFX Upscaling y explica cómo funciona

Apple muestra ejemplos de MetalFX Upscaling y explica cómo funciona
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08 jun 2022

Apple ha publicado la sesión de la WWDC 2022 referente a MetaFX Upscaling tratando un poco más su tecnología de escalado a lo DLSS, FSR, NIS o XeSS, proporcionando diversos ejemplos prácticos de su uso. Va a tener dos modos de uso, uno como escalado espacial similar al FSR original, y uno con suavizado y escalado temporal similar a FSR 2.0. En la sesión se menciona cómo implementarlo por encima y buenas prácticas relacionadas con ambos modos de funcionamiento.

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Apple da más detalles de su API gráfica Metal 3, que incluye escalado MetalFX Upscaling

Apple da más detalles de su API gráfica Metal 3, que incluye escalado MetalFX Upscaling
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07 jun 2022

Apple anunció la inclusión de Metal 3 en macOS Ventura e iOS 16, que incluye diversas características nuevas para ponerla a esta biblioteca gráfica en línea con Vulkan o DirectX 12. Entre las novedades se encuentran cosas como sombreadores en malla, compilación en diferido, carga rápida de recursos —su versión de DirectStorage—, mejoras al entrenamiento de aprendizaje automático, y optimizaciones al trazado de rayos en tiempo real. Pero hay una cosa más interesante como es MetalFX Upscaling, su propia tecnología de escalado de imagen.

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