Hace unos días que Epic Games anunció que su motor Unreal 5.2 estaba ya disponible públicamente para todos los creadores, pero lo interesante de esta versión es que es compatible nativamente con los procesadores de Apple. Ahora se ha anunciado que Layers of fear también va a estar disponible el 15 de junio en macOS, y específicamente para los Mac que dispongan de un procesador de Apple, lo cual son buenas noticias.

Aunque Apple anunció el año pasado Metal 3, su biblioteca gráfica más ambiciosa hasta el momento con importantes novedades, solo ha sido aprovechada por un puñado de juegos. Por ejemplo, Baldur's Gate 3 o el portado de Resident Evil: Villlage. Todavía no se sabe nada del portado de No Man's Sky, ni otros juegos que vayan a aprovechar Metal 3 en macOS.

Layers of fear implementará MetalFX Upscaling, el escalado de Apple que tiene dos versiones, espacial (como FSR) y el temporal (como FSR 2), que me imagino que implementarán esta última versión. Eso debería hacer que vaya bastante bien en procesadores como el M1 Max o el M2 Max.

El juego también estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Windows a través de Steam. La versión de macOS solo estará disponible a través de la App Store.

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