El anuncio de las nuevas GeForce RTX 30 ha sido precedido por otros anuncios de menor calado como es la implementación del trazado de rayos en tiempo real en uno de los juegos más populares en cualquier época del año, Fortnite. Esta colaboración con Epic Games hace que RTX sea aún más una tecnología en auge, e implementará igualmente DLSS 2.0 para que el rendimiento sea perfecto.

Nvidia ha destacado durante la presentación de las RTX 30 que DLSS 2.0 puede generar imágenes nítidas a 4K desde una resolución de solo FHD, y que incluso son más nítidas que las imágenes creadas nativamente a 4K. Lo cual es cierto una vez vista la implementación de DLSS 2.0 en Death Stranding. DLSS es un empujón de rendimiento «gratis» en las RTX, y por eso debería ser una tecnología que se extendiera más por el mundo de los videojuegos. La primera versión fue bastante mala y difícil de implementar, por decirlo de alguna manera, pero la segunda versión es muy buena.

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