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Etiqueta: NVIDIA

NVIDIA dejaría de usar el identificador «Max-Q» en las GeForce de movilidad

NVIDIA dejaría de usar el identificador «Max-Q» en las GeForce de movilidad
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david

21 ene 2021

La nomenclatura de las tarjetas gráficas de NVIDIA para movilidad es un caos. Podría ser más cáustico, echar un poco más de odio, pero todo se quedaría igual. Además de que una, por poner un ejemplo, GeForce RTX 2060 de portátiles no tenga ningún identificador para diferenciarla del modelo de sobremesa se une el hecho de que hay modelos de menor consumo y rendimiento marcados como Max-Q. Pero a su vez, las Max-Q tienen unos parámetros de frecuencia turbo y consumo elegidos por el fabricante de portátil de turno, por lo que dos GeForce RTX 2060 Max-Q de dos portátiles distintos pueden dar un rendimiento muy distinto.

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NVIDIA podría reintroducir en el mercado las RTX 2060 y RTX 2060 Super

NVIDIA podría 'reintroducir' en el mercado las RTX 2060 y RTX 2060 Super
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20 ene 2021

La situación actual del mercado de las tarjetas gráficas es complicado por una serie de motivos que no voy a repasar en este momento pero que ya he comentado en anteriores noticias. Eso está llevando a un desabastecimiento total y absoluto de todos los modelos de tarjetas gráficas, desde las más económicas RX 550 hasta las más caras RTX 3090. De hecho si os dais una vuelta por cualquier tienda no encontraréis ninguna disponible. Eso ha hecho que haya comentarios de que NVIDIA o AMD han descatalogado ciertos productos, pero no hay nada oficial al respecto. Algunos de ellos son las RTX 2060 y RTX 2060 Super.

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NVIDIA indica que su G-SYNC Ultimate no estaba definido solo por los 1000 nits

NVIDIA indica que su G-SYNC Ultimate no estaba definido solo por los 1000 nits
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19 ene 2021

NVIDIA ha modificado recientemente las condiciones para que los fabricantes de monitores obtengan el sello «G-SYNC Ultimate» en sus monitores. Algo que parece inocuo puede convertirse en carne para troles si se hace de extranjis editando los textos de su web. Básicamente eliminando las referencias a los 1000 nits que eran preceptivos hasta ahora. Sea como sea, tras saltar la noticia ayer mismo hoy la compañía ha realizado un comunicado para indicar su punto de vista sobre la situación.

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NVIDIA modifica la marca G-SYNC Ultimate para no precisar de paneles de 1000 nits

NVIDIA modifica la marca G-SYNC Ultimate para no precisar de paneles de 1000 nits
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18 ene 2021

Una extraña edición de textos en la web de NVIDIA ha despertado dudas sobre si la compañía ha modificado las condiciones para que un monitor tenga la marca G-SYNC Ultimate. En la entrada de la web referente a este modo de G-SYNC compatible con imágenes de alto rango dinámico (HDR) ha quitado la referencia directa a que debe tener al menos 1000 nits de brillo máximo por un más genérico «HDR realista».

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NVIDIA publica el listado de ratones compatibles con el analizador de latencia de Reflex

NVIDIA publica el listado de ratones compatibles con el analizador de latencia de Reflex
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18 ene 2021

NVIDIA anunció Reflex junto a las RTX 30 el pasado septiembre. Se trata de un sistema para reducir la latencia de entrada que precisa de ser implementado en los juegos. Pero tiene también una herramienta de análisis de latencia que precisa de monitores y ratones compatibles. Ahora es cuando NVIDIA ha publicado el listado de ratones que son o van a ser compatibles con Reflex, y la tenéis más abajo. Indica también si se puede usar por la conexión inalámbrica, aunque directamente Reflex no funciona sobre conexiones Bluetooth.

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...y NVIDIA habría pospuesto indefinidamente la RTX 3080 Ti y las RTX 30 Super

...y NVIDIA habría pospuesto indefinidamente la RTX 3080 Ti y las RTX 30 Super
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16 ene 2021

Esta noticia era de prever. Hubo un rumor consistente que decía que NVIDIA estaba preparando una RTX 3080 Ti de 20 GB. Luego se convirtió en una RTX 3080 de 20 GB. Luego NVIDIA la habría cancelado. Luego volvió a decirse que había una RTX 3080 Ti de 20 GB en preparación. Y ahora se vuelve a decir que NVIDIA la ha cancelado. Puesto que es un rumor de un producto rumoreado, el buen rumoreador que lo desrumoree buen desrumoreador será.

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NVIDIA podría crear tarjetas gráficas Ampère específicas para criptominería

NVIDIA podría crear tarjetas gráficas Ampère específicas para criptominería
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15 ene 2021

La situación de baja disponibilidad de la electrónica en general y de las tarjetas gráficas en particular está dando bastantes titulares en estos primeros compases de 2021. Pero también hay otras noticias como el disparado (y disparatado) precio de los bitcoines, lo cual ha forzado al alza el precio de otras criptodivisas como el éter, las cuales se las puede sacar rentabilidad minándolas mediante tarjetas gráficas. Ha vuelto a surgir la duda de si parte de la demanda de las RTX 30 es por la criptominería, aunque no creo que en esta burbuja vaya a haber muchos que se lancen a lo loco como la marabunta de gente minando de hace dos años.

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La escasez de tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD continuará durante el primer semestre del año

La escasez de tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD continuará durante el primer semestre del año
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14 ene 2021

El pasado septiembre, hace cuatro meses, empezó a llegar la actual generación de tarjetas gráficas. Las primeras GeForce RTX 30 han estado agotadas casi continuamente, y la mejor forma de conseguirlas es reservándolas en las tiendas, aunque en estos primeros compases del año ni siquiera eso puede funcionar. Sea como sea, tanto AMD como NVIDIA van a seguir presentando nuevas tarjetas gráficas, y la siguiente en llegar es la RTX 3060 finales de febrero. AMD anunciará más tarjetas gráficas en los próximos meses, probablemente en el segundo trimestre del año.

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DLSS y Reflex llegarán a más juegos como Call of Duty: Warzone y Outriders

DLSS y Reflex llegarán a más juegos como 'Call of Duty: Warzone' y 'Outriders'
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david

13 ene 2021

NVIDIA tiene en el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) la mejor baza para ganarle a AMD esta generación de tarjetas gráficas. El problema es que hasta ahora son pocos los juegos que lo implementan, y teniendo en cuenta que es una mejora gratis de rendimiento con la versión DLSS 2.0 se hace imprescindible para la compañía que los estudios lo implementen. Eso se va a conseguir en este 2021 porque en el CES se han anunciado nuevos títulos que lo van a implementar, nuevos y antiguos.

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NVIDIA activará RBAR en las GeForce RTX 30 de sobremesa y movilidad en febrero

NVIDIA activará RBAR en las GeForce RTX 30 de sobremesa y movilidad en febrero
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david

12 ene 2021

AMD anunció durante la presentación de las Radeon RX 6000 que añadía una característica mágica que permitía aumentar el rendimiento al usarlas con un procesador Ryzen 5000 llamado acceso inteligente a memoria (SAM). Poco se tardó en verse que de mágico tenía poco y que era la implementación de una parte del estándar PCIe denominado registro base de direcciones redimensionable (RBAR) que exponer toda la memoria de la tarjeta gráfica al procesador en lugar de solo una pequeña ventana. Intel y AMD ya tienen RBAR en las placas base para una parte de sus procesadores y solo faltaba NVIDIA en implementarlo en sus controladores.

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