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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: NVIDIA

La «RTX 6060» no llegaría hasta 2029

La «RTX 6060» no llegaría hasta 2029
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Dentro de la terrible situación actual de la electrónica, y de toda la economía en general aunque haya gobiernos que quieren vender «normalidad», el de los componentes de PC es nefasto como quieras RAM o cosas con chips de memoria como una tarjeta gráfica. Todos los rumores apuntan a que la próxima generación de GeForce y Radeon no van a llegar hasta al menos 2028, y eso sería una renovación por la parte de arriba del catálogo. Por la parte de abajo no habría nada nuevo hasta 2029.

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NVIDIA asegura que la RTX 5090 no está descatalogada, pero lo está de facto

NVIDIA asegura que la RTX 5090 no está descatalogada, pero lo está 'de facto'
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El último movimiento de NVIDIA que ha mostrado el desinterés por el sector jugón es la retirada de su tienda web de la RTX 5090. La mayoría de medios han sido grandilocuentes diciendo que NVIDIA ha dejado de producirla, que es básicamente descatalogarla. NVIDIA ha salido al paso asegurando que no está, pero que la sobredemanda está limitando su disponibilidad. Básicamente, la demanda de los centros de datos y frikis que quieren subirse a ultimísima hora al entrenamiento de una IA, porque pocos jugones van a pagar 8000 euros (o más) por una RTX 5090.

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NVIDIA retira la RTX 5090 de su tienda web

NVIDIA retira la RTX 5090 de su tienda web
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La situación actual de NVIDIA de obtener un 80 % de margen bruto en cada aceleradora vendida ha tenido consecuencias en los últimos doce meses bastante desastrosos para el sector consumo. O sea, para los jugones que quieren una GeForce para jugar, y que no sea un modelo de 8 GB. Teniendo en cuenta que las RTX 5060 ya están a 500 euros, el motivo no puede ser otro que el que NVIDIA ha recortado la cantidad de chips que produce TSMC para ella y que destinaba a las GeForce. Así que, sin demasiadas sorpresas por la parte alta, NVIDIA ha retirado la RTX 5090 de su tienda.

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NVIDIA dobla el rendimiento de DLSS 5 a la vez que reduce un 20 % su uso de VRAM a 4K

NVIDIA dobla el rendimiento de DLSS 5 a la vez que reduce un 20 % su uso de VRAM a 4K
Avatar david david

La llegada de DLSS 5 no fue demasiado bien recibida por los jugones porque, bueno, el rendimiento se desploma al activarlo. Así que de la noticia de ahora se desprende que NVIDIA lo lanzó antes de que estuviera listo, por alguna extraña razón. Porque ahora, tras una actualización de los controladores, el rendimiento de DLSS5 se ha duplicado, y además palia un punto candente como es el uso de la VRAM, que también se reduce hasta un 20 %, en este caso cuando se juega a 4K.

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NVIDIA acapara el 37 % de la producción de HBM de 2027 lo cual tiene un valor de 279 000 M$

NVIDIA acapara el 37 % de la producción de HBM de 2027 lo cual tiene un valor de 279 000 M$
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La crisis de la RAM tiene su origen en las aceleradoras, y específicamente las de entrenamiento de modelos de IA usan memoria de alto ancho de banda (HBM). Son chips que se encapsulan con la GPU, apilados en decenas de gigas, y ahora mismo una GPU se puede encapsular con más de 300 GB de HBM. Mucha memoria para una sola GPU. Así que, según los últimos estudios, NVIDIA ya tiene reservada el 37.3 % de la producción de HBM del próximo año.

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Roban dos remolques, uno con el logo de NVIDIA, y solo encuentran arena

Roban dos remolques, uno con el logo de NVIDIA, y solo encuentran arena
Avatar joaquin joaquin

Las aceleradoras de NVIDIA para IA cuestan decenas de miles de dólares cada una, así que un camión cargado con ellas o con tarjetas gráficas es un botín muy valioso. Eso debieron de pensar unos ladrones que la semana pasada robaron dos remolques del almacén que tiene PlusAI en Fremont (California), porque los dos llevaban el logo de PlusAI, y uno de ellos también el de NVIDIA. Pero al abrirlos se encontraron unas 18 toneladas de arena entre los dos, así que los abandonaron a pocos minutos de allí, en Newark. PlusAI es una empresa de camiones autónomos con sede en Santa Clara que colabora con NVIDIA. Usa la arena para simular cargas reales en sus pruebas de desarrollo.

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Ni AMD ni NVIDIA lanzarían sus siguientes series Radeon y GeForce para jugones hasta 2028

Ni AMD ni NVIDIA lanzarían sus siguientes series Radeon y GeForce para jugones hasta 2028
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Las tarjetas gráficas están subiendo mucho de precio porque el sector de la IA está absorbiendo todos chips de memoria disponibles mediante contratos a largo plazo con los productores. Lo poco que se puede conseguir fuera de esos contratos está especialmente caro. Lo problemático es que NVIDIA y AMD sí tienen contratos a largo plazo y aun así han optado por pasar olímpicamente de los jugones y centrarse en lo que les da unos márgenes de beneficios del 70-80 % como son las aceleradoras de IA. El resultado de ello es que los rumores dicen que hasta 2028 no habrá ni RTX 60 ni las Radeon basadas en RDNA 5.

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A la vez que ha desaparecido la RTX 5090 de las tiendas, NVIDIA presenta mágicamente la RTX Pro 5500 de misma GPU

A la vez que ha desaparecido la RTX 5090 de las tiendas, NVIDIA presenta mágicamente la RTX Pro 5500 de misma GPU
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La actual estupidez de la demanda de la IA no tiene fin, y el pato lo están pagando… todo el mundo. Especialmente los jugones, que necesitamos equipos relativamente decente debido a la ineptitud de los picacódigos de los estudios de videojuegos que no saben optimizar sus juegos. O no sabían, porque algún estudio está mejorando el rendimiento de algún juego por arte de magia. Y es la misma magia por la que al desaparecer las RTX 5090 de las tiendas —o está a punto de ello—, NVIDIA ha presentado una RTX Pro 5500 de mismas características.

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NVIDIA va a comprar Hugging Face por 12 900 M$, aunque promete mantenerlo como plataforma abierta

NVIDIA va a comprar Hugging Face por 12 900 M$, aunque promete mantenerlo como plataforma abierta
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NVIDIA no sabe qué hacer ahora mismo con todo lo que gana, así que está invirtiendo dinero a diestro y siniestro para, bueno, generar más dinero y que nadie le pueda quitar la corona que tiene actualmente. Así que la siguiente adquisición va a ser Hugging Face, por lo que Jensen Huang ha dicho que van a pagar 12 930 300 000 dólares, tras lo cual planean las dudas sobre qué quiere hacer realmente con la plataforma.

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NVIDIA oficializa las dos versiones del RTX Spark dando características de la segunda versión

NVIDIA oficializa las dos versiones del RTX Spark dando características de la segunda versión
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NVIDIA está preparando junto a sus socios (y clientes) el lanzamiento de los primeros equipos con los RTX Spark, y hasta ahora solo había hablado de una de las versiones. Esa es la mayor, de 20 núcleos de CPU y 6144 sombreadores, que puede tener entre 24 GB y 128 GB de RAM compartida entre CPU y GPU. Ahora ha indicado que en octubre estará disponible estos equipos, junto con los de una segunda versión de RTX Spark, llamada igual.

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