Etiqueta: Tarjetas gráficas

Zotac anuncia la GeForce RTX 2080 Ti ArcticStorm, lista para refrigeración líquida

Zotac anuncia la GeForce RTX 2080 Ti ArcticStorm, lista para refrigeración líquida
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18 feb 2019

Zotac ha presentado un nuevo e interesante modelo de la GeForce RTX 2080 Ti orientada a aquellos que tienen equipos con sistemas de refrigeración líquida personalizados. El modelo Gaming ArcticStorm tiene una anchura de dos ranuras PCIe, pero en la práctica es mucho más baja. Tiene un tamaño de 295 mm × 158 mm × 29.9 mm, y cuenta con dos bocas de tamaño G 1/4 estándar para tubos.

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Intel adquiere la empresa Ineda Systems para reforzar su división de tarjetas gráficas

Intel adquiere la empresa Ineda Systems para reforzar su división de tarjetas gráficas
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18 feb 2019

Intel está trabajando a contrarreloj para tener todo listo el próximo año para la puesta a la venta de sus primeras tarjetas gráficas dedicadas de consumo. Es un movimiento motivado por la necesidad de mejorar la oferta de Intel en el sector de los centros de datos y, específicamente, en la ejecución de sistemas de inteligencia artificial. En este campo el paralelismo intrínseco de las unidades de procesamiento gráfico es superior a los procesadores tradicionales.

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Nvidia promete mejorar la calidad del DLSS, y explica por qué no funciona en FHD en las 2080/Ti

Nvidia promete mejorar la calidad del DLSS, y explica por qué no funciona en FHD en las 2080/Ti
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18 feb 2019

La característica más interesante de la arquitectura Turing es el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) pero, al igual que el trazado de rayos, está todavía un poco verde. Es lo que tiene no tener competencia en el sector de las tarjetas gráficas. Nvidia está aprovechando el terreno cedido por AMD para encajar las críticas y mejorar esta arquitectura que, como primera iteración, no se está dejando ver demasiado.

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AMD minimiza la importancia del DLSS de las GeForce RTX, pero es un buen supermuestreo

AMD minimiza la importancia del DLSS de las GeForce RTX, pero es un buen supermuestreo
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15 feb 2019

Si hay algo que ha salvado a AMD del hundimiento total en el sector de las tarjetas gráficas ha sido el fiasco de Nvidia con las GeForce RTX 20. Llevar al mercado una arquitectura nueva sin contenido que lo aproveche ha sido un mal paso por parte de Nvidia, y además está sujeto a todo tipo de comentarios debido a que además llega un poco verde. AMD ha hecho diversos comentarios sobre la tecnología de suavizado/renderizado DLSS (supermuestreo por inteligencia artificial) que le sitúa opuesto a ella.

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Aparecen imágenes del chip TU116 que conforma la GTX 1660 Ti

Aparecen imágenes del chip TU116 que conforma la GTX 1660 Ti
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15 feb 2019

Se está hablando que el próximo 22 de febrero Nvidia presentaría la tarjeta gráfica GeForce GTX 1660 Ti. Incluirá un chip TU116, que es como el TU106 pero sin toda la parte relacionada con el trazado de rayos. Con ello se presuponía que sería notablemente más pequeño y, a juzgar por las imágenes aparecidas de una GTX 1660 Ti Ventus, así va a ser.

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Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en Battlefield V con los GeForce 418.91

Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en 'Battlefield V' con los GeForce 418.91
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13 feb 2019

Nvidia y DICE han activado finalmente el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) en Battlefield V, y llega para reducir más aún la diferencia entre tener o no activado el trazado de rayos en el juego. Este supermuestreo, como he comentado muchas veces, es un nuevo método de rasterizado de fotogramas que permite generarlos más rápidamente y por tanto se gana rendimiento general. Por tanto, es el momento de analizar la mejora de rendimiento que supone en las tarjetas gráficas GeForce RTX.

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AMD distribuirá una actualización del BIOS de la Radeon VII para arranque en sistemas UEFI

AMD distribuirá una actualización del BIOS de la Radeon VII para arranque en sistemas UEFI
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12 feb 2019

Uno de los productos más enigmáticos de los últimos tiempos es la Radeon VII, que algunos comparan con la Radeon Pro Duo. Si AMD pretendía demostrar lo que era capaz de conseguir con una unidad gráfica fabricada a 7 nm, ciertamente está lejos de haberlo logrado. Hay más comentarios negativos que positivos, si bien no es por la tarjeta en sí, sino por dos aspectos: el precio al que ha llegado, nada competitivo; y que solo exista el ruidoso modelo de referencia. Tampoco ha ayudado que AMD haya cometido el error de que la Radeon VII no se pueda arrancar en modo UEFI.

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ASUS presenta la Dual GeForce RTX 2080 EVO

ASUS presenta la Dual GeForce RTX 2080 EVO
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12 feb 2019

ASUS ha presentado una nueva GeForce RTX 2080, como si tuviera ya pocas en su catálogo. La Dual GeForce RTX 2080 EVO es un modelo orientado a conseguir un funcionamiento silencioso y con buenas temperaturas, con un diseño de carcasa abierto en negro, y ocupando tres ranuras PCIe, siendo un modelo de tarjeta gráfica tirando a grandecita.

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DICE añade DLSS a Battlefield V para contrarrestar la pérdida de rendimiento de RTX

DICE añade DLSS a 'Battlefield V' para contrarrestar la pérdida de rendimiento de RTX
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11 feb 2019

El año empieza con Electronic Arts como aliado de Nvidia a la hora de implementar las dos características especiales de las GeForce RTX 20: el trazado de rayos y la inteligencia artificial. El primero se hace con la biblioteca RTX basada en DXR (DirectX Raytracing) de DirectX 12, y la segunda con el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS). Battlefield V es el único juego que tiene el trazado de rayos implementado, si bien le van a acompañar otros del mismo editor como Anthem, pero no implementaba DLSS. Al menos hasta el parche del 12 de febrero en el que se activará.

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