Las dos características principales que traen las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX son el trazado de rayos en tiempo real por hardware, y el supermuestreo por aprendizaje profundo (DLSS). Esta segunda es bastante interesante porque es una versión de suavizado de bordes pero que pasa a ser hecho por los núcleos tensoriales y algoritmos de inteligencia artificial en lugar de mediante los núcleos CUDA.

Se puede presuponer que se gana sustancialmente en rapidez al liberar carga de trabajo a los CUDA, que pueden dedicarse a generar más fotogramas por segundo. Eso habrá que estudiarlo cuando haya títulos que implementen DLSS, y no los habrá el 20 de septiembre cuando lleguen las GeForce RTX.

Dicho eso, Nvidia ha anunciado otros nueve juegos que implementarán DLSS próximamente:

Vía: WCCFTech.