AMD tiene sus propias herramientas para mejorar la calidad gráfica en juegos, FidelityFX, y ha recibido mucha atención por parte de la compañía para adaptarla a las necesidades de los desarrolladores. Debido a la arquitectura PC que incluyen las Xbox, finalmente se ha llevado FidelityFX a las Xbox Series X y S en una colaboración con Microsoft.

Lo interesante de estas herramientas gráficas es que son de código abierto y por tanto están disponibles en GPUOpen, la iniciativa de código abierto de la compañía. Eso tiene sus cosas buenas y malas, pero entre las buenas es que los desarrolladores pueden implementarlo igualmente para las tarjetas gráficas de NVIDIA. Entre las herramientas están el reductor de ruido, realce adapativo de contraste (CAS) o la tasa variable de sombreado.

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