Nvidia ha ido facilitando a los desarrolladores el uso de DirectX 12 en sus tarjetas gráficas, con grandes mejoras de rendimiento en ellas bajo esta librería gráfica. Hay todavía que a quien le sorprende que ahora rinda mejor Hitman en DX12 en las gráficas de Nvidia que en las de AMD, pero con los GeForce 378.78 llegaron optimizaciones en este apartado.

Pero otra promesa fueron los GameWorks DX12, que simplifican y mejoran el rendimiento de los efectos visuales en las tarjetas gráficas de Nvidia. Parte de ellos es DX12 Flow, que simula el comportamiento de combustible líquido, el fuego y humo. Es una evolución de Turbulence y FlameWorks, tecnologías anteriores de Nvidia. Se centra en el "modelado basado en una rejilla adaptable de vóxeles dispersos para proporcionar la máxima flexibilidad con el menor impacto de memoria, y optimizada para utilizar texturas volumétricas".

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Vía: TechPowerUp.