Con la llegada este año de las versiones comerciales de varias gafas de realidad virtual, la que tiene más probabilidad de llevarse casi todas las ventas es Sony. El coste de 500 euros del kit necesario para usarlas (la PlayStation 4 no está incluida), el vicepresidente de la compañía, Masayasu Ito, no descarta darlas soporte en PC.

La actual arquitectura de la PlayStation 4 basada la x86-64 de procesadores ha beneficiado en ciertos aspectos tanto a Sony como a Microsoft, que usan una APU de AMD. Esto facilita la labor de adaptar el soporte de las PlayStation VR en otros sistemas operativos.

Estas gafas llegarán en octubre, y aunque Sony está centrada en los juegos que van a poner a la venta junto con ellas, consideran que posteriormente habrá expansiones en otros campos. Eso tendría que incluir llevar los juegos a Windows y potencialmente a OS X y Linux.

Vía: PC World.