Logo Geektopía

Geektopia

Tecnología y entretenimiento

Noticias

Cooler Master anuncia la refrigeración MasterAir MA824 Stealth de alto rendimiento

Cooler Master anuncia la refrigeración MasterAir MA824 Stealth de alto rendimiento
Avatar david david

Cooler Master ha anunciado la refrigeración MasterAir MA824 Stealth de doble ventilador y de buen tamaño. El conjunto mide 165.6 mm × 150.6 mm × 162.2 mm, con un doble disipador de aluminio, los cuales están recorridos por ocho caloductos de cobre de 6 mm de grosor cada uno, por lo que es un modelo de alta capacidad de refrigeración. La parte superior dispone de embellecedores de aluminio.

Sigue leyendo

Ahora aparecen referencias a un «Core Ultra 7 1002H» que Intel tendría en preparación

Ahora aparecen referencias a un «Core Ultra 7 1002H» que Intel tendría en preparación
Avatar david david

Intel se está preparando para el lanzamiento de los procesadores Meteor Lake que conformarán los Core de 14.ª generación, aunque en esta ocasión habrá un cambio de nomenclatura. Al menos una serie se llamará «Core Ultra», que son los primeros que llegarán para portátiles. Ahora se ha visto un «Core Ultra 7 1002H» en uno de los controladores de Linux que se están desarrollando, y específicamente de pruebas de la iGPU que contendrán estos procesadores.

Sigue leyendo

SK Hynix inicia la producción en masa de su NAND 3D de 238 capas

SK Hynix inicia la producción en masa de su NAND 3D de 238 capas
Avatar david david

Aunque el sector de la memoria NAND 3D está patas arriba por el hundimiento de precios, SK Hynix continúa con sus planes de desarrollo de nuevos chips. Ahora ha anunciado el inicio de la producción en masa de lo que llama «NAND 4D» con 238 capas, que supone un 35 % más de bits por chip frente a la anterior NAND de 176 capas. Los chips alcanzan una velocidad de 2.4 Gb/s, un 50 % más que la generación anterior, con un aumento de velocidades de lectura y escritura de en torno a un 20 %.

Sigue leyendo

Realtek demanda a Mediatek por aliarse con una empresa de patentes para llevarle a la ruina

Realtek demanda a Mediatek por aliarse con una empresa de patentes para llevarle a la ruina
Avatar david david

Dentro de las noticias rarunas sobre empresas tecnológicas y patentes, hoy traigo la de Realtek demandando a Mediatek porque están conspirando contra ella. Bien es cierto que el sistema de patentes estadounidense tendría que ser revisado porque está dando más trabajo a los tribunales de lo que debería, por lo que Realtek parece tener pruebas sólidas sobre un complot de Mediatek e IPValue, una empresa que acapara patentes actuando a través de otra llamada Future Link, para llevarle a la bancarrota.

Sigue leyendo

John Hamm se deja caer en el tráiler de la 2.ª temporada de Buenos presagios

John Hamm se deja caer en el tráiler de la 2.ª temporada de 'Buenos presagios'
Avatar david david

Una de las series con mejores críticas de los últimos años es la de Buenos presagios, basada en el libro de Terry Pratchet y Neil Gaiman, este último aficionado a convertir su obra en series y películas con una buena adaptación de Sandman, o la de American Gods o Stardust, porque ha sido bastante creativo, y en muchos aspectos un adelantado a su época. Sea como sea, la segunda temporada de Buenos presagios no parece tan interesante, sobre todo tras ver el nuevo tráiler publicado por Prime Video.

Sigue leyendo

NVIDIA mejora un 50 % el ancho de banda de las SSD tipo PCIe 5.0 cuando usan DirectStorage 1.2

NVIDIA mejora un 50 % el ancho de banda de las SSD tipo PCIe 5.0 cuando usan DirectStorage 1.2
Avatar david david

DirectStorage es una de esas tecnologías de DirectX 12 que no terminan de despegar en Windows aunque trae importantes beneficios a la hora de cargar información desde el almacenamiento como texturas. Mientras los desarrolladores empiezan a implementarlo en sus juegos, NVIDIA sigue mejorando su implementación de DirectStorage 1.2 en sus controladores, en esta ocasión para prácticamente aumentar un 50 % el ancho de banda de transferencia desde las SSD de tipo PCIe 5.0.

Sigue leyendo

Sony está lista para afrontar el reto de añadir juego en la nube a la PlayStation

Sony está lista para afrontar el reto de añadir juego en la nube a la PlayStation
Avatar david david

Los servicios de juego en la nube no han tenido un buen comienzo, aunque hay servicios y servicios. GeForce Now, el de NVIDIA, es por ahora el que mejor funciona, mientras que otros como el Stadia de Google han desaparecido. Sony ha hecho inversiones en el pasado en este terreno pero no han terminado de fructificar en un servicio adecuado. Pero desde Sony ahora dicen que están listos para este reto, y habría que mirar al proyecto Q como uno de los primeros pasos en esa dirección.

Sigue leyendo

NVIDIA añade DLAA como una opción más de DLSS

NVIDIA añade DLAA como una opción más de DLSS
Avatar david david

NVIDIA tiene una ventaja en su tecnología de escalado de imagen al hacerla por inteligencia artificial, aunque para ello precisa de usar los núcleos tensoriales de sus tarjetas gráficas RTX. Aunque inicialmente llegó como DLSS (supermuestreo por aprendizaje profundo), la tecnología ha añadido técnicas similares sin la componente de escalado —llevar una resolución menor a otra mayor con un filtro que mejore la imagen— como ocurre con DLAA (suavizado de bordes por aprendizaje profundo). Pero no todos los desarrolladores lo están implementando en sus juegos con DLSS, por lo que NVIDIA ha simplificado su uso integrando DLAA en DLSS.

Sigue leyendo

La herramienta de Apple para portar juegos de DX12 a Metal 3 ya permite jugar a Diablo IV o Cyberpunk 2077 en macOS

La herramienta de Apple para portar juegos de DX12 a Metal 3 ya permite jugar a 'Diablo IV' o 'Cyberpunk 2077' en macOS
Avatar david david

Apple ha redoblado su apuesta por los juegos gracias a la buena potencia gráfica que tienen las unidades gráficas integradas de sus procesadores serie M. El año pasado no consiguió apelar a casi ningún gran estudio con las bondades de Metal 3, y solo tres juegos importantes han sido portados de forma nativa desde su versión DX12 Resident Evil Village, recientemente No Man's Sky y en breve Death Stranding. Por eso el anuncio de una herramienta de portado de juegos ya disponible para los desarrolladores está demostrando que es rápido y sencillo.

Sigue leyendo