NVIDIA dice que RTX IO puede reducir los tirones en juegos
NVIDIA ha lanzado la primera versión oficial de RTX IO, basado en DirectStorage y que ha sido sido una colaboración con Microsoft. La presentación de RTX IO fue en 2020, y desde entonces ha tardado bastante en implantarse en Windows y Linux, pero poco a poco irá siendo adoptado por los estudios de videojuegos. Ratchet y Clank: una dimensión aparte lo integra en su debut en Windows pero también el nuevo Portal: Prelude RTX, y pocos juegos más. Por eso NVIDIA quiere animar a utilizarlo diciendo, hablando de la tecnología, y destacando algunos aspectos como que puede reducir los tirones o microtirones en los juegos.
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