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Microsoft añade como requisito para la actualización 24H2 de Windows 11 compatibilidad con SSE 4.2

Microsoft añade como requisito para la actualización 24H2 de Windows 11 compatibilidad con SSE 4.2
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Microsoft lleva un tiempo preparando la actualzación mayor de Windows 11 para este año cuyo nombre es simplemente la versión 24H2. Eso significa también que llegará en la segunda mitad del año, con cambios a la gestión de aplicaciones instaladas a través de la tienda Microsoft. Una actualización previa hizo que dejaran de funcionar en ciertos equipos por un requisito adicional no mencionado, pero ahora ese requisito va a extenderse al propio Windows 11 en la 24H2.

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Añaden XeSS 1.3 a Avatar: Frontiers of Pandora y Horizon: Forbidden West

Añaden XeSS 1.3 a 'Avatar: Frontiers of Pandora' y 'Horizon: Forbidden West'
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Intel anunció hace unas semanas la versión 1.3 de su escalado temporal por inteligencia artificial, llamada XeSS, con una importante mejora a la tasa de fotogramas y a la calidad gráfica. Esto lo sitúa al nivel de lo que se puede conseguir con FSR y DLSS, y más en la línea del segundo que del primero en cuanto a calidad gráfica. Al menos esa es la teoría, porque se necesitan juegos para poner frente a frente a DLSS, FSR y esta versión XeSS 1.3. Dos juegos que se actualizan con esta versión son Horizon: Forbidden West y Avatar: Frontiers of Pandora.

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Apple presentará nuevos iPad en un evento el 7 de mayo

Apple presentará nuevos iPad en un evento el 7 de mayo
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Las tabletas son un producto que hace unos años perdió interés para el consumidor debido a las enormes pantallas que incluyen los móviles que se han estado vendiendo en el último lustro. El más afectado por ese desinterés ha sido Apple, que vio desplomar sus ventas de los iPad, para luego más o menos estabilizarse en un nivel bajo de ventas, pero más que las de su competencia. La última vez que renovó el iPad Pro fue hace dos años, y ahora va a proceder a ello en un evento el próximo 7 de mayo.

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Samsung empieza a producir su V-NAND de 9.ª generación

Samsung empieza a producir su V-NAND de 9.ª generación
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Samsung fue el precursor de la memoria NAND 3D con su V-NAND, y desde entonces ha conseguido mantener la primera posición como fabricante de NAND. Ahora ha anunciado que ha metido en producción la novena generación de esta memoria para almacenamiento. Es de tipo TLC —tres bits por celda—, y como viene siendo habitual trae algunas novedades de cara a la densidad de bits y velocidad.

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Razer anuncia el Viper v3 Pro, de 54 g y con 8000 Hz por receptor USB

Razer anuncia el Viper v3 Pro, de 54 g y con 8000 Hz por receptor USB
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Razer ha anunciado el Viper v3 Pro, la nueva élite de la serie Viper, con el que mantiene el diseño general pero mejora sus prestaciones. Estará disponible en colores blanco y negro. Su tamaño es de 127.1 mm × 63.9 mm × 39.9 mm y pesa solo 54 g. Tiene un par de botones adicionales en el lateral izquierdo, siendo un diseño simétrico pero para diestros.

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Noctua anuncia la refrigeración NH-L12Sx77 de perfil bajo

Noctua anuncia la refrigeración NH-L12Sx77 de perfil bajo
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Noctua ha añadido otra refrigeración de perfil bajo a su catálogo, la NH-L12Sx77. Tiene un tamaño total de 77 mm × 128 mm × 131 mm (al. × an. × pr.) y un peso de 520 g, por lo que entrará perfectamente en cualquier mini-PC con placa base mini-ITX. El ventilador va en la mitad del bloque de refrigeración, y admite tanto ventiladores de 15 mm como de 25 mm.

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AMD solo usaría GDDR6 de hasta 18 Gb/s en las Radeon RX 8000

AMD solo usaría GDDR6 de hasta 18 Gb/s en las Radeon RX 8000
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Hay bastante expectación por ver lo que NVIDIA va a poner en el mercado con las RTX 50 porque deberían usar la GDDR7 de hasta 32 Gb/s que se está empezando a producir. No hay tanta expectación con las Radeon RX 8000 porque AMD no ha querido competir en precio con las RX 7000 frente a las RTX 40, al menos hasta hace bien poco. Pero las RX 8000 podrían llegar solo con GDDR6 de hasta 18 Gb/s, según los últimos rumores.

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Embracer Group divide la publicación de juegos entre tres empresas separadas

Embracer Group divide la publicación de juegos entre tres empresas separadas
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El sector de los videojuegos se está consolidando, y eso significa compraventa de estudios y reorganización interna de las compañías para afrontar unos ingresos en declive. Embracer Group está siendo protagonista por ser una de las empresas más grandes del sector con decenas de estudios bajo su paraguas, incluidos los de Crystal Dynamic, Eidos Montreal y Square Enix Montreal que compró a Square Enix hace un par de años. Ahora va a reorganizar sus más de cien estudios bajo tres grandes editoras, que serán empresas que funcionarán y cotizarán en bolsa por separado.

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