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Etiqueta: DICE

Battlefield 2042 pierde más del 70 % de sus jugadores activos en dos semanas

'Battlefield 2042' pierde más del 70 % de sus jugadores activos en dos semanas
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02 dic 2021

Uno de los grandes pinchazos en 2021 en el sector de los videojuegos está siendo Battlefield 2042. El nuevo juego de DICE y la editora Electronic Arts llegó al mercado con diversos problemas que han incluso motivado la salida del diseñador jefe de la compañía. Hasta tal punto ha cabreado nuevamente EA a los jugadores que el juego ha perdido el 70 % de sus jugadores activos en las últimas dos semanas. Es un ritmo mucho más rápido de lo habitual para un nuevo lanzamiento, sobretodo netamente de juego en línea.

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Presentan Battlefield 2042, permitirá combates entre 128 jugadores

Presentan 'Battlefield 2042', permitirá combates entre 128 jugadores
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09 jun 2021

No es que sea muy fan de los juegos de tiros, pero como el cabronazo de Poor-Man está de vacaciones me toca a mí hablar de Battlefield 2042. Es el título de la nueva entrega de la popular franquicia de Electronic Arts y DICE que llevará a los jugadores a luchar en el futuro cercano. Bastante cercano pero que cambiará las reglas de enfrentamiento con armamento y equipo algo más futurista y, respecto a juegos anteriores, con mapas grandes y poblados porque podrán jugar en ellos hasta 128 jugadores.

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EA publica un vídeo de jugabilidad de Firestorm, el battle royale de Battlefield V

EA publica un vídeo de jugabilidad de Firestorm, el 'battle royale' de 'Battlefield V'
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22 mar 2019

Puede que Battlefield V tuviera unos duros comienzos, pero poco a poco va mejorando y añadiendo contenido, y ahora se la juega con presentar a la comunidad de jugones un modo de batalla real que sea interesante y a la altura de las expectativas generadas. Con el nombre de Firestorm, este nuevo acercamiento al género de battle royal pondrá en el mapa Halvøy a sesentaicuatro jugadores para luchar por tierra, mar y aire.

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Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en Battlefield V con los GeForce 418.91

Análisis de la mejora de rendimiento de DLSS en 'Battlefield V' con los GeForce 418.91
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13 feb 2019

Nvidia y DICE han activado finalmente el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) en Battlefield V, y llega para reducir más aún la diferencia entre tener o no activado el trazado de rayos en el juego. Este supermuestreo, como he comentado muchas veces, es un nuevo método de rasterizado de fotogramas que permite generarlos más rápidamente y por tanto se gana rendimiento general. Por tanto, es el momento de analizar la mejora de rendimiento que supone en las tarjetas gráficas GeForce RTX.

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Análisis de la mejora de rendimiento de DXR en Battlefield V con los GeForce 417.22

Análisis de la mejora de rendimiento de DXR en 'Battlefield V' con los GeForce 417.22
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06 dic 2018

Hay un descontento general en la comunidad de jugones debido a que las tarjetas gráficas GeForce RTX de Nvidia han aportado un rendimiento similar a modelos de la serie GTX 10 y al mismo precio. La única diferencia es algo más de rendimiento, pero sobre todo una serie de núcleos para trazado de rayos en tiempo real y para computación neuronal. Pero la implementación del trazado de rayos en juegos están tomando bastante más tiempo del esperado por Nvidia, porque los estudios no tienen muy claro cómo se implementa correctamente.

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DICE y Nvidia mejoran un 50 % el rendimiento del trazado de rayos en Battlefield V

DICE y Nvidia mejoran un 50 % el rendimiento del trazado de rayos en 'Battlefield V'
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03 dic 2018

Si algo está claro con respecto al trazado de rayos del que es capaz las tarjetas gráficas GeForce RTX es que es una tecnología que está aún muy verde. Las compañías de videojuegos no saben muy bien cómo implementarlo, y el primer juego en llegar siendo compatible ha sido Battlefield V. Pero gastarse más de 1000 euros en una RTX 2080 Ti para jugar a 1080p y 90 FPS no creo que haga gracia a nadie, por muy bonitos que se vean los gráficos. Y como era de esperar, DICE y Nvidia sigue trabajando en mejorar su rendimiento.

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DICE activa DXR en Battlefield V y ponen el trazado de rayos a prueba en las GeForce RTX

DICE activa DXR en 'Battlefield V' y ponen el trazado de rayos a prueba en las GeForce RTX
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14 nov 2018

Siempre he comentado al hablar de las GeForce RTX que es difícil de cuantificar la mejora visual que supone el trazado de rayos en juegos. ¿Vale la mejora de calidad como 30 FPS más para poder compararlo con las Radeon o las GeForce GTX?, ¿50 FPS?, ¿100 FPS? En ese apartado Nvidia tiene una dura lucha publicitaria por delante, y quizás la pierda por no poder, precisamente, cuantificar esa mejora visual.

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Un repaso a Battlefield V: sin pase de temporada o cajas de botín, cambios de clases, y más

Un repaso a 'Battlefield V': sin pase de temporada o cajas de botín, cambios de clases, y más
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24 may 2018

Una vez que se ha asentado la polvareda levantada por el anuncio de Battlefield V, es el momento de analizar lo presentado. Electronic Arts tiene bastantes franquicias y de gran renombre, pero el fiasco que ha representado Star Wars: Battlefront II ha establecido el camino que los productores Battlefield V van a seguir con el juego. Lo cual significa que la mayoría de los jugones se alegrarán de lo que van a leer a continuación sobre el juego.

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Tráiler de presentación de Battlefield 5, se pone a la venta el 19 de octubre

Tráiler de presentación de 'Battlefield 5', se pone a la venta el 19 de octubre
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23 may 2018

DICE y Electronic Arts han presentado finalmente el nuevo título de la franquicia Battlefield, y lleva nuevamente a los jugadores a la segunda guerra mundial. Battlefield V va a incluir nuevas mecánicas de movimiento —ondas expansivas, por ejemplo—, los vehículos y equipamiento de la época, y la posibilidad de personalizar el escuadrón, creación de fortificaciones, y más novedades que se irán desgranando en los próximos meses.

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Bélgica busca prohibir las microtransacciones de Star Wars Battlefront II y Overwatch

Bélgica busca prohibir las microtransacciones de 'Star Wars Battlefront II' y 'Overwatch'
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22 nov 2017

Hace unos días, el regulador belga de juegos de azar indicó que el sistema de cajas de diversos juegos, como el de Star Wars Battlefront II u Overwatch, podrían caer dentro de de las leyes sobre juegos de apuestas y azar. Es un modelo de negocio creciente en los videojuegos, pero que Electronic Arts se ha dejado llevar por la avaricia hasta crear un sistema injusto hacia los nuevos jugadores, en el que no basta con comprar el juego, sino que además tienes que invertir dinero en cajas si quieres tener alguna oportunidad de disfrutarlo.

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