OptiScaler ahora poner FSR 4 al alcance de casi cualquier juego
FSR 4 es la mejor versión del escalado de imagen de AMD porque se basa en una red neuronal para hacerlo. Eso implica que pierde mucho menos detalle, funciona mejor a menores resoluciones como FHD, y genera menos artefactos. El problema es que los desarrolladores se están tomando con calma su implementación en los juegos, que en el caso de tener FSR 3.1 los controladores de las Radeon usarán por defecto FSR 4 en las RX 9000. Para los demás juegos, bueno, hay que recurrir a herramientas como OptiScaler para forzar el uso de FSR 4, porque ahora también lo incluye.
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