Forspoken es el primer juego en ser actualizado con FSR 3
NVIDIA anunció el año pasado su tecnologías de interpolación de fotogramas para las RTX 40, y desde entonces AMD lleva trabajando en una tecnología similar aunque con los problemas que presenta no tener unidades específicas para ello en sus GPU. Con el nombre simplemente de FSR 3, es un intento de interpolar fotogramas en base a la información de otros previos pero careciendo de información de velocidad de los elementos de la escena. El primer juego en implementar FSR 3 ha sido Forspoken.
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