AMD actualiza la herramienta OCAT de análisis de tasa de fotogramas en juegos
Para analizar de manera fiable la tasa de fotogramas de los videojuegos hay que utilizar herramientas adecuadas. Entre ellas se encuentra OCAT, que es una herramienta de análisis de datos de tiempo de fotograma —lo que se tarda en generar un fotograma—, cuya inversa de la media es la tasa de fotogramas de un juego. Por tanto, decir que un juego funciona a 60 FPS de media o decir que cada fotograma lleva 16.67 ms de media en generarse es decir lo mismo.
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