La tecnología estrella de NVIDIA, el supermuestreo por aprendizaje profundo (DLSS), se está abriendo este año un hueco rápidamente entre los juegos gracias a su integración en el motor gráfico Unreal. Y más rápido aún cuando esté disponible en unos meses para todos los desarrolladores en Unity. Los nuevos juegos para los que NVIDIA ha activado DLSS son dos Call of Duty, los no demasiado recientes Modern Warfare y Warzone (2019 y 2020).

La compañía habla de una mejora del rendimiento de hasta el 70 % a 4K en ajuste rendimiento, si bien también pone la mejora a 2.5K y 2K en ajuste calidad ya que a esas resoluciones la posible pérdida visual se puede notar más. Aun así, a medida que se reduce la resolución se pierde mejora de DLSS, aunque en este caso diría que se debe simplemente a que la arquitectura no da más de sí a la hora de escupir fotogramas. Pero teniendo en cuenta el creciente interés en los monitores QHD a 144 Hz, toda mejora de rendimiento es bienvenida, aunque solo sea un 25 % más gratis a QHD.

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Vía: Videocardz.